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《王国的灵魂锻造师》是一款中规中矩的放置游戏。它并不如外界批评的那般缺点重重,也不如有些犬与猫粉丝赞誉的那般完美。假如你是一个放置类游戏爱好者,这款游戏一定能满足你的诉求。
作为一款放置游戏,《王国的灵魂锻造师》的游戏设计对于一些休闲挂机玩家来说还是很合适的,其通过简化操作,大大提高了挂机带来的数值提升快感。比如,经常被哪来比较的《龙崖》,虽然游戏系统的丰富度完胜《王国的灵魂锻造师》,但操作复杂度也比《王国的灵魂锻造师》复杂。举个简单的例子。在《龙崖》中,是把武器具象化的,玩家需要考虑武器的属性,而在《王国的灵魂锻造师》中,虽然主题一样有锻造,但武器被简化成了武器点这一个数值,玩家不需要考虑每把武器的属性,而只需要拿武器点这个数值来给角色升级就行。类似这样的简化操作的设计,在《王国的灵魂锻造师》中处处可见。
因此,我认为,相比于《龙崖》来说,《王国的灵魂锻造师》更休闲,系统更简单,更偏向于无脑挂机流。因此,哪怕同为放置游戏,这两款作品面向的玩家是不同的。以玩《龙崖》的心态来玩《王国的灵魂锻造师》,势必会觉得这款游戏充满了简陋感。
当然,《王国的灵魂锻造师》确实也在某些方面做的非常简陋。商店中,UI的设计如下所示,这给玩家带来了“这是一款精致画面的日系放置游戏”的错觉。
而实际上,这款游戏的画面非常粗糙,从开始画面开始就透露出一股廉价的UI设计感。从不合理的字体选用到毫无变化的立绘,再到界面几乎是上个世纪路边20块钱卖的游戏机那样画面的小游戏,让对其产生高期待值的玩家失望透顶。
而说到小游戏,这又是《王国的灵魂锻造师》另一大败笔。首先,《王国的灵魂锻造师》的小游戏在游戏20分钟后就几乎没有出场必要了;其次,这些小游戏玩起来特别无聊又浪费时间,不如直接挂机来的直接明了;最后,这些小游戏的游戏画面大家可以感受一下。个人认为,没有小游戏的《王国的灵魂锻造师》才是一款更出色的作品。
若是忽略其诡异的UI和坑爹的小游戏,这款游戏还是值得休闲放置玩家一试的。尽管这款游戏有着很明显的瑕疵,但其较休闲的节奏和简化后的放置设计,相信还是能值回票价的。
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