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创建于2018-05-06 21:26

作者:

Moon_Trance

版权归作者所有,未经允许严禁转载

Third Front:还算可以的卡牌对冲游戏

第三战线:二战
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

苏联通关!

卡牌对冲游戏,开局选的毛子,城市只有莫斯科一个,玩家的工作就是用手里的卡牌攻打周围的城市扩大自己的地盘。

首都被攻下游戏失败,根据城市数目来升级首都,升级首都可以解锁兵种和扩大指挥点数以招募更多的军队(卡牌)

有内政,但是非常简略,两种资源,一种钱,另一种是工业产出。通过升级城市设施来提高产出

所有的关卡都是根据你占领的城市数量决定的,没有任何AI可言

游戏前期和末期都比较无脑,对手简单,卡牌不厉害。中期比较有挑战性,占领城市的数量难以扩大,对手卡牌也有高级的飞机坦克和堡垒,因此要合理安排卡牌克制。

每张卡牌有三个属性:1.人数(不等同于血量,人数少了伤害会变低)2.造成伤害(与人数有关系)3.弹药(最重要,到了后期基本上是人数都不会死光,反而弹药打没了)。

卡牌分为:步兵、坦克营、空军、海军这四个兵种,每个兵种都分为三级,每一级有三个兵种,不用级别需要的指挥点数不同(升级首都可以获得更多的指挥点数,招募更多军队)。四个兵种之间没有绝对的克制关系,每个种类都有专门对付某个兵种的职业,每种都有兼顾即可(苏联空军有个三级兵轰炸机军团非常OP,除了不能打空其余的秒天秒地,我组了三个轰炸机军团,再配几个空战歼击机和高射炮基本就无脑打了)

科技树,根据首都的等级来点,很重要,能提高超多的人数和伤害,但是不能提高弹药携带数量(防止玩家几个卡牌通关)

游戏有不明显主线,按照主线攻打城市会有资源奖励。

二战背景,玩家只能扮演三个国家:德国、美国、苏联。玩家玩哪个国家出来都是只有首都,但是AI每次都有很多城市。

苏联最简单,美国最难(开局对手城市数量),如果玩家扮演苏联或美国,那么开始时你们是联盟军(敌人在开发一种大规模杀伤性武器,若不在三年之内打败那么我们就会失败!),一旦你和美军领土接壤那么会触发主线:你的盟友背信弃义偷窃了大规模杀伤性武器的图纸,请你打败他们!(笑死我了hhh),然后和美军德国同时开战,现在就明白了,要求你占领整个欧洲(毛子的野心)

最后:开发商态度很好,提的意见很快就改正了(字体太小),中文是机翻不过都能看懂。还在网上组织了一次投票决定下一步的开发方向,会引入多人游戏并增加新的游戏模式,推荐入手,目前EA阶段估计还会有大规模更新。

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