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创建于2018-05-07 00:20

作者:

Rozentill

版权归作者所有,未经允许严禁转载

很萌很暴力的水果军团——《Juicy Realm》评测

恶果之地
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力


前言


这款游戏在很早之前我便已经发现并加入了愿望单中,直到最近它终于如期上架steam,也没有搞什么wegame限时独占之类的。值得一提的是作者只有两人,并且都从业余开始,花了两年做出了这款画风出众,内容细腻的作品,学习一个。《Juicy Realm》是一款Roguelike的合作射击闯关游戏,游戏中的怪物几乎都是水果,很有创意也很萌。画面毫无疑问是这个游戏在第一眼最吸引人的地方,游戏中爽快的射击和爆炸也做的很不错,但不可否认的是,游戏中依然存在很多设计上的缺陷,让玩家上手体验并不那么好,可以说是让人又爱又恨的一款作品。

恶果之地游戏评测20180507001

又萌又暴力的水果大战


游戏中的战斗是围绕着奇奇怪怪的水果展开的,所有的怪物几乎(不全是)都是水果,有西瓜、梨子、菠萝、苹果、荔枝等等。而这些看起来可口又可爱的水果,可不是那么好欺负的,它们有的手里拿着盾牌和剑,有的拿着AK,还有的巨型无比,随时会从天而降,如果因为可爱而小瞧了它们,那你肯定要吃亏了哦。

恶果之地游戏评测20180507002

当然了,我们的主角自然也是外表蠢萌,内在却冷酷无情,神挡杀神佛挡杀佛的。每位主角都有特定的属性、技能、初始武器。技能在冷却之后可以再次使用,没有上限。冲刺需要消耗精力,精力在游戏中可以提升最大值(看运气捡道具)。而初始武器有BB枪,刀等等,也是有近有远,看玩家想怎么打了。在游戏过程中,地图场景都是随机的(实际上就几种,基本上至少每两次都会玩到一样的图),过程中掉落的道具、武器、补给、宝箱也是随机,道具全是加血,武器种类最多,还有许多有意思的东西比如攻击力超高又吵的鸡,不知道是啥枪的steam和冰糖葫芦、法棍面包以及常见的AK、R星枪等等,玩家只可以装备两个,且远程武器一般都有总弹药数量和弹夹量。补给只能给单个武器弹药补满,宝箱中也只有加血和加精力最大值两种。

恶果之地游戏评测20180507003

整个游戏共四关(应该,看steam成就是这样,我最好成绩只打到第三关,目前通关率3.5%不到),有草原、沙漠、极地、洞穴(应该把?)四个场景,每关都有激动人心的boss战。

恶果之地游戏评测20180507004

而在每关boss战前会有一点小的补给,生命或弹药,结束后可以在休息场景买道具或者存钱,当下次再来到这个场景遇见想买却钱不够的时候,可以打破存钱罐,取光所有积蓄,很有意思,不过一点都不剩了。

恶果之地游戏评测20180507005

游戏中的场景也很有意思,有许多可破坏物,如树木草丛,和掉落的炸弹等等。而树上有果实的那种树可要当心了,果实掉下来过一会儿就会变成新一批水果怪,那可不是好惹的,所以一定要乘热打铁,把它们在娃娃阶段就干掉。


游戏设计上的一些问题


以上聊完了这个游戏几乎全部的内容,说多不多,说少作为一个roguelike来说也不少了。但必须说的是,本作还存在很多设计上我认为不足的地方,下面举例说明:

- Roguelike元素不丰富。这点对一个关卡较少,难度较高的roguelike游戏来说非常重要。作为一款roguelike游戏,大量的重开是不可避免的,这时候每次游戏体验的新鲜感和不同是非常重要的。而本作的主要每局的亮点仅仅是武器上的些许不同,场景变化非常之少,道具什么的也几乎感受不到变化(反正都是加血,棒棒糖和包子有啥区别),这让很多玩家觉得又从头玩起之前玩过的东西了。而同类作品《Lost Castle》这点就做的很好,不仅拥有大量随机的药水、武器装备和奇特的道具,场景房间也各有不同,有机关陷阱的宝箱房、卖东西的商店和一片漆黑的洞穴。其次boss每次打的也不一样,而根据玩家不断加点提升能力,在城堡中一点点推进,得到的体验又将多上许多,每解锁一些boss级武器又能有新的巨大战斗上的新鲜感,这也是为什么它即便画质普通,却依然大卖。而反观恶果之地,重复性确实太高了些。

恶果之地游戏评测20180507006

- 难度设计不合理。游戏如我之前所说,很萌很暴力,那是因为它真的挺难。国产独立游戏给我的印象一直都是“难”,从lost castle到shio,再到最近的sinner和这款juicy realm,难道是内容不够难度来凑?我非常热爱国产独立游戏也一直关注和支持,自己未来可能也将成为一份子。但目前很多游戏的难度设计我觉得是不那么合适的,一款萌系游戏,受众显然如果主要是女性群体会更好些,但无疑目前的难度加之重复性的问题会劝退一大批女性玩家,当然男性玩家很多也不例外。而难度上不合理的还有boss战和小怪,小怪的围殴是最致命的,场景中大量可破坏且造成范围伤害的物体,和这些暴力的水果分分钟把你打回营地,几十分钟的努力全部白费。而boss却好打的多,都有固定套路和打法,几乎都可以无伤过,P.S.在核聚变上轻松满血秒过BOSS。

恶果之地游戏评测20180507007

- 操作的一点问题。游戏中人物操作手感并不好,主要原因是移动速度过慢,并且冲刺的冷却时间有点长。当然这些别的游戏也有,比如《Nine Parchment》,在这两点上就非常一致。另一点主要是场景太小太窄,无处可逃,很容易被水果们围在一个死角狂殴,估计让传统绕后玩家无计可施了。这点主要体现在沙漠和雪地地图。


不断的更新和令人尊敬的开发者


但就在我动手写这篇评测之时,开发团队已经优化了移动速度、难度和屏幕晃动等问题,我上手尝试了一下确实好了很多,点赞。另外团队中只有两人,并且看得出来这款作品非常精美,很多地方也做的很到位,可破坏的场景、武器的多样、大量吸引人的美术。也是有这样坚持和执行力强的独立游戏人,我们才能在国产独立游戏中找到这样一款独具魅力的作品。


结语


《Juicy Realm》尽管还有很多不足,但是它的画风是无可挑剔的,操作熟练了体验也挺好,如果在重复性的问题上能再打磨一下,我觉得我妹子应该会沉迷一段时间。


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