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创建于2018-05-09 21:00

作者:

冷剑少侠

版权归作者所有,未经允许严禁转载

还是那熟悉的味道。

东京迷城eX+
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

法老控的公式:一生二、二生三、三生东京迷城。 它无法诞生万物,可凑来凑去拼出个本作是没啥问题的。 我作为法老控的脑残粉,这花式拼凑的冷饭套餐我吃。 只是吃归吃,耗时间归耗时间。 想让我给个高分这个就很违背良心了。

和育碧一样,法老控也有着自己的一套公式。

一生二、二生三、三生东京迷城。哈哈。

这套公式无法诞生万物,可凑来凑去拼出个本作是没啥问题的。

我作为一个法老控的脑残粉,这花式拼凑的冷饭套餐我吃。

只是吃归吃,耗我时间归耗我时间。

想让我给个多么高的分数这个就比较违背良心了。

所以脑残粉也是有尊严的。评分是我最后的倔强。哼~


嗯,先说优点。

闪轨那套玩法虽然说无法带来多少新颖的内容。

可至少基于过去的底子再加上这几代的磨合,拿出来倒也还算扎实。

如果你不是已经玩吐了这套玩法的情况下。主机或是pc上能给你的体验也还不错。

只要你不是画面党的话。

可还是要说,副本迷宫+现代都市+养成攻略。

如果说闪轨对女神异闻录系列的借鉴在表象上还算可以接受。

那么到了本作连题材都比较相近的时候就已经有那么点不忍直视了。


要说剧情,目前玩到拳套妹子入队了。

作为日式RPG来说,算是一个比较平稳的展开吧。

男主貌似在过去有什么被封印的记忆那种东西存在。

女1看起来还算是有些女1的样子。只是从目前来说并没有太多亮眼的闪光点。


嘛,作为个多年老粉,我已经把它当做养老游戏来打了。

想起来的时候推一点,想不起来就放下。

要说原因,大概是因为人物塑造的方式以及npc所营造的氛围还算是有点过去的影子吧?

祭奠我没日没夜抱着psp刷轨迹的日子。


总是,还是那熟悉的味道。属于法老控的那种没有惊喜游戏。目前应该玩的不算多么的深入。

我只能说祈求下面的展开不要有什么扯淡的东西出来就行了。毕竟作为一个新开的系列,所担负的责任就是续X吧?

哪怕只是一个试水坑,也请不要过早崩坏。谢谢……

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