×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2018-05-09 22:31

作者:

宅叔不想上班

版权归作者所有,未经允许严禁转载

GTA真正的开端:圣安地列斯

侠盗猎车手:圣安地列斯 gtasa
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力


引言:

标志着批判现实主义真正开端的作品是:(   )

A.《巴黎圣母院》

B.《高老头》

C.《红与黑》

D.《圣安地列斯》

                          ——语文课本(大雾


请原谅宅某这哗众取宠的标题,我知道SA并不是最早的作品。

甚至在GTA3面前,它连最经典的都算不上。

但宅某并不打算改变看法。


GTA系列,有两款游戏,改变了整个电子游戏市场的格局。

那就是GTA3和GTA5。

GTA3横空出世的时候,就等于在大声宣布:老子才是真正的游戏!

不需要载入的开放式地图,高自由度,剧情完全在一片大地图内展开,近似真实的交通,任务可以因为你的一点小变化而瞬息万变,这在那个年代的其他游戏里都是不存在的。

但GTA3还是有些显著的缺点:

僵硬的操作手感,主角自己的想法太少,全程闭嘴执行任务。

克劳德和别人的互动呢?自己的生活呢?内心的感受呢?什么都没有。克劳德就像一个冷酷的杀戮机器。完全感觉不到人性的存在。

VC里的汤米,也并没强到哪去。


再看现在的5,每个主角都有自己完整的背景故事(虽然只是暗表,但你甚至可以从剧情中得知崔佛和富兰克林小时候的一些黑历史)。

主角的日常生活、爱好、小习惯(劳驾各位,不要提崔佛的习惯)都可以在游戏里看到。

主角有自己的感情,有自己的想法,让人更有代入感。

GTA5又一次宣布了:老子才是真正的次时代游戏!


然而这些转变是从哪儿开始的呢?

圣安地列斯。


宅某觉得这不是自己先入为主的概念,因为宅某也勉强算得上是GTA系列的老玩家,刚开始玩GTA的时候,SA还没发售呢。


圣安地列斯的主角卡尔·约翰逊(以下简称CJ),出生于洛圣都(原型洛杉矶)贫民窟,是葛洛夫街帮派的成员。

在游戏剧情展开的五年前,在一次帮派战斗中,因为CJ的失误,CJ的弟弟布莱恩·约翰逊牺牲。

这给约翰逊家族带来了巨大的悲痛,CJ无法原谅自己,离开了洛圣都,前往自由城。

1992年,CJ的母亲去世,CJ闻讯后即刻回到洛圣都的家,却在路上碰到了汤普尼。

汤普尼栽赃CJ杀害了一个警官(实际上是他自己杀的),由此控制CJ,CJ只能在洛圣都住了下来。


这就是改变。


我们看看在这之前的GTA3和VC,主角克劳德/汤米,因为被陷害,进了监狱。

然后意外脱狱/刑满释放,到了个人生地不熟的地方,开始给别人干黑活儿换点钱花。


看,故事背景毫无深度,意义仅仅是给自己造一个陷害自己的仇人作为BOSS,本质上没有变化。


故事里,CJ和家人的互动,对利用自己的人的不满,和更多人的纠葛,都让我感觉,他更像个真实存在的人。

这点是之前的GTA没能做到的。


这也为以后的GTA打好了基础。


行了,先吹到这儿,该说正事儿了。


SA的画面其实不怎么样,但按现在的眼光看一款14年前的游戏是不合适的。

相比同期游戏,比SA画面细节好的游戏也有不少,比如《杀手3》。

但是这些游戏都有一点无法和SA相比,即:地图面积。

在地图面积最大的情况下,画质能达到SA的水平,其实也算不错了。


音乐方面,GTA系列在4代之前有个很大的毛病就是:几乎没有原创音乐。

大部分的音乐都是流行音乐,拿过来塞进电台,仅此而已。

甚至那个年代,做任务过剧情时候都没有任何音乐。

不过SA有一个挺有趣的地方:允许玩家自定义电台。

你可以把自己手头的MP3文件放在固定位置,然后在游戏电台里就可以听到。

只不过仔细想想,宅某当年玩着SA,打开电台,里面放着王力宏的歌,总感觉有点别扭啊23333


游戏性,这点可以给满分。

SA的主线剧情就足以花费100小时以上的时间,还有更多的支线任务、小游戏等着玩家。

而且还允许玩家自定义一些属性,在游戏中可以造成不一样的效果。

比如搭配服装的魅力度,直接可以影响泡妞的效率。

体重、肌肉和耐力,影响则更加明显。

耐力影响你的跑步时间,肌肉影响你肉搏攻击力,体重影响骑摩托和自行车。(据说体重三分之一时效果最佳)

当然还有武器和载具的种类、枪械熟练度、饥饿度等等,都会影响游戏的进行。

游戏性,是GTA的生命,直到现在还没有任何一个开放地图的游戏能从游戏性上赶上GTA。


剧情挺好,结合92年美国的故事背景,编写出了不错的效果。

当然跟GTA5还是没法比,而且SA在那时候也才刚刚转型。


写到这里,我想收个尾。

之前我也说过,如同《战神》系列改变了动作游戏的格局,GTA也改变了,甚至可以说是开创了一种游戏。

从GTA4开始,几乎每次GTA发售新游戏的时候,都要引起一群游戏公司试图做一些同类游戏。

《黑道圣徒》、《热血无赖》都属于此类。

甚至,有可能,《刺客信条》、《巫师》、《上古卷轴》系列也都受到GTA的一些影响。

侠盗猎车手:圣安地列斯 gtasa游戏评测20180509001

这些游戏大都很成功,但销量都没有GTA高。

GTA5的成功,又引起了好多公司跃跃欲试,试图也借着这一波东风分一杯羹。

但GTA一直被模仿,从未被超越。

忘了在哪里看到一句话,写在这里、

并不是开放地图游戏就牛逼,牛逼的,仅仅是GTA而已。

    • 11
    • 58
    • 收藏
    • 举报
      侠盗猎车手:圣安地列斯 gtasa-GTA真正的开端:圣安地列斯- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

      宅叔不想上班

      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2