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创建于2018-05-11 09:59

作者:

蜡笔小奥

版权归作者所有,未经允许严禁转载

神舞幻想,自嗨式的诚意之作

神舞幻想
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

神舞幻想是一款诚意足够,但是实力不足且有赶工痕迹,并且主创人员添加了很多让玩家不喜欢的设定的游戏。
 今天终于把神舞幻想打通关了,就来评价一下神舞幻想的优缺点吧。


首先就从优点开始说起。


1,画面。众所周知,神舞幻想作为国内首款虚幻4引擎制作的大型游戏(不提幻那个渣渣),画面的确是各种国产单机中顶级的。这点毋容置疑。

2,过场动画。这一次的过场动画,都是采取了即时演算的,而且人物在说话的时候,还有各种肢体动作。不像是其他游戏,比如仙古轩这三款,人物说话的时候,几乎是站着不动,真是尴尬死了。

3,细节。最让我留有好印象的细节,就是在寒荒国的雪地里面,脚踩上去之后,居然会留下脚印。不论是主角还是路人,都会留下脚印,而且脚印并不会消失。

4,CG动画。CG动画貌似是采取了动作捕捉的,效果十分流畅不错,比之以往的CG动画强了不少。而且,神舞幻想舍得做CG动画,已经很不错了。要知道,古剑和轩辕剑,基本上已经舍不得花钱做CG动画了,仙剑还保留了CG动画的传统,可惜仙剑6做成了2D动画,与游戏的风格有着明显的割裂感觉。

5,舞蹈好评。不愧是神舞幻想,游戏中各种跳舞,而且看起来还是很舒服的。

6,周围环境刻画不错。神舞幻想竟然舍得花钱,给周围的路人配音,并且接近路人的时候会听到路人的声音,这一点,即便是国外大作也很少会这么做,好评。

7,音乐。我觉得很好听,是亮点。

8,战斗系统。虽然是回合制,但是神物的战斗系统还算是很有新意,制作钻研和琢磨。比那些站桩式的回合战斗要有趣的多。


优点说完了,接下来该批评了。缺点也很多,请让我一一道来。


1,BUG,可以说,BUG是非常影响体验的地方了。相当多的win7笔记本进入游戏后,出现了无法加载材质贴图的状况,导致2017年国产画面最强的游戏,在很多玩家的电脑上,显示效果相当于十年前的仙剑4.而且,这个Bug,整整到了第三天晚上才解决。这个解决的速度很慢,基本上在口碑发酵期,败坏了一定程度的口碑。

2,全程联网。一款没有多人模式的游戏,全程联网只是为了反盗版,这无异于影响了玩家的权益。有些人会说,没人会专门拔掉网线,断开wifi来玩单机游戏,所以全程联网根本就不会影响玩家体验,我在想,这么说的人,是不是没上过大学?中国大部分大学,都会有晚上断网的传统,个别大学还要断电。全程联网,想要在晚上玩这个游戏,就很难了。另外,全程联网的后果,就是如果游戏更新了,你必须先更新补丁才能玩。吧里有人反应,更新补丁之后画面不如以前,但是他却没办法玩到更新补丁之前的版本,这也是全程联网的坏处。嗯,您可能是正版游戏的受害者。

3,制作组懒到没有去制作地图。一定有人反驳我,说制作组为了让玩家探索游戏,故意不制作地图的。抱歉,在我看来,这就是偷懒。如果制作组真的想让玩家探索游戏,那么他应该将精力放在场景刻画上,要把场景刻画的适合探索才行,而不是简简单单地偷个懒,把地图拿掉。神舞幻想的场景,有时候让人根本分不出来哪里可以走,哪里是空气墙,这种场景,还谈什么探索性。当然,也有人说,是因为场景太小,制作组不好意思做地图。

4,小游戏的策划者,请自杀祭天好么?大家都懂的。

5,剧情真是烂透了,让人看着很尴尬,很败笔。满分10分,给3分算是高了。而且,剧情断片情节也很严重,比如,开头的主角还在救他爸妈,晕了一下,醒来之后直接到山上了,这么远的距离,这是怎么过去的。比如,某主角死了,在接下来的剧情里面,突然就活过来了,也没说过是怎么活的,莫名其妙。请把编剧杀了祭天好么?

6,主角太圣母了,且大部分时间对恶人圣母,对于恶人欺负的普通人,他却没那么圣母了。

7,对白很尴尬,没韵味。这个,就是个人感觉了,感觉对白就是小学生水平的文笔,远不如仙古听起来有韵味。

8,配音,配音水平跟仙古差了好几个档次。

9,存档只有十个位置,正常国产游戏都是100个吧,神舞幻想只做了十个存档,让人根本无法去回味,其中的某段剧情。不明白制作人阉割存档位置的意图,大概脑子进水了吧。

10,部分剧情被隐藏在支线中,让本来就很烂的剧情,更显得七零八落。

11,任务提示太简单,让人根本摸不着头脑。


根据我的猜测,这游戏销量肯定不会太高。制作团队太过于自以为是地做了这款游戏,大概只是为了讨喜重度玩家,对轻度玩家非常不友好。比如,恶心人的小游戏,没有大地图,战斗系统对于轻度玩家来说也太复杂了。重度玩家毕竟是少数,你想要销量大增,不能只满足一类玩家。没有轻度玩家,撑不起销量。


要知道,大部分玩家对于神舞幻想的期待,是把它等同于画质提升的古剑。基本上,大家都以为神舞幻想应该跟古剑差不多,结果差别却很大。


另外一个影响销量和口碑的,就是一些n.....c粉,他们会以一种极端奇怪的脑回路来理解轻度玩家的需求,并且成功气跑轻度玩家,并且拉低神舞幻想的口碑,然后他们还非常自豪地以为自己是在帮神舞。


比如说吧,玩家不喜欢全程联网。原因我在前面已经说了,但是那些脑回路不正常的n...c粉就会拼命地歪曲这种玩家的意思,非说人家是想要玩盗版。

再比如,轻度玩家想要地图,这只是正常要求。那些n...c粉就会扭曲地认为,这些玩家还要自动寻路,要一键打怪,然后各种嘲讽玩家。对于这种脑回路有问题的家伙,我想,他们上学的时候,校长提出了让他们交学费的正常要求,他们一定会理解成,校长不仅要交学费,还要让他的母亲去陪睡。所以,他为了能上学,一定会回家逼着自己的妈妈去学校陪校长睡觉吧。

有些玩家不喜欢地图就不喜欢罢了,如果有地图,你大可以不用。但是这些人非要跑到游戏制作人的微博下,要求人家千万别添加地图,这不也是逼着制作人赶走轻度玩家么?


我对于神舞幻想的IP路线也不看好,改编电视剧的话,现在流行小说IP改编,游戏改编已经不流行了,更何况,神舞幻想的受众本来就少,改编电视剧也没那么多人认可。至于手游,现在的大IP也往往看重电视剧和小说,单机游戏的IP也不太行了。


最后,还是祝好吧。在国产单机的这种艰难的大环境下,肯花大价钱做游戏的网元圣唐,确实很勇敢,也很有魄力。但我希望,你有魄力的同时,更能拿出来越来越强的制作实力。同时,也请多多了解玩家的胃口,别总在游戏里面做一些玩家不喜欢的自嗨式设定。

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