×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2018-05-11 17:38

作者:

魔法少女比利王

版权归作者所有,未经允许严禁转载

这不是解谜,而是设谜

迷失岛2:时间的灰烬
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

  1. 独立游戏的地位以及优势短处: 随着游戏引擎的门槛降低,游戏制作不再是资本大厂才能涉足的领域了,而受限于资金和技术的问题,独立游戏和大厂作品的主要差距就是画面表现,以及内容的丰富度。所以,独立游戏就应该是短小而精悍的,这个精悍并不是指一定要有多么突出的表现力,或是超前的玩法思路,更多的是要有自己的特色,在游戏技术不断提升的当下,如果不能把自己的优势点发挥好,必然适应不了日趋挑剔的市场口味。而作为《迷失岛》续作——《迷失岛2:时间的灰烬》,不过是小众的狂欢之作。
  2. 迷失岛2:时间的灰烬游戏评测20180511001
  3. 迷失岛的核心玩法:《迷失岛2》是由胖布丁团队开发的,而迷失岛系列并不是他们唯一的游戏系列,他们还有相当不错口碑的《小三角大英雄》,《南瓜先生大冒险》(严格来说这也算是和迷失岛系列有联系的作品)等。而他们的作品最大的特点,就是手绘的画面风格,让人一看就知道是他们团队的作品。作为《迷失岛》的续作,《迷失岛2》的表现如何呢?
  4.   那么就先简略提一下2代前作,前作里玩家扮演一名调查神秘事件的教授,来到了充满谜题的岛屿,整个游戏最主要是展现了关于外星文明,克苏鲁怪物等元素,而结局只是留下了一个意味深长的镜头——整个岛屿被一只大章鱼所控制住。而当我希望在二代里把一代挖的坑填完的时候,我发现我不旦没有解开任何谜题,而是多了更多的疑问,而且这些疑问并不是多么有深度的反思以及悬念,只是单纯为设定的漏洞和过于薄弱的剧情叙述产生的疑问。
  5.  迷失岛系列的游戏活动区域就是在来回的几个场景中切换,寻找道具,然后通过一些解密小游戏,获得线索,找到下一个需要互动的位置,继如此循环,。作为非线性的解密游戏,你往往拿到的道具不是马上要用到的,所以你需要尽可能的去探索更多的场景,努力去寻找可能发生互动的位置,解密游戏的难度往往是取决于解密部分的逻辑部分,而本作的难度是在于怎么去努力练习两样看似不相关的事物,真正的解密部分倒是不难,而本作的活动区域和玩法就是要你不断的在几个场景中寻找事物互动,再去别的场景互动,跑路和互动物体的时间都占了一半,整个游戏的重点不再是解密,而是如何去发现食物之间的联系,而游戏没有任何的目标提示,玩家要做什么,玩家要去哪儿,都需要你自己去摸索。而这些是一代继有的特色了,二代并没有这个特色上加以添色,甚至可以说如果熟悉了一代玩法的人,可以短时间内通关本作,在本作的评论区,不少速通的玩家都是玩过一代的玩家,这个套路已经被框死了,难免会让人有种根本没有脱出一代影子的感觉。
  6. 设定bug和不务正业的文案:迷失岛究竟是一个怎么样的地方?结合一代的环境来说,迷失岛应该是一个只能进,不能出的岛屿,而一代二周目结尾和二代一周目结尾已经给我们看到,迷失岛内无论是船还是火箭都无法脱出这个大章鱼的控制。但是二代码头上的npc有句话有漏洞迷失岛2:时间的灰烬游戏评测20180511002除非官方是想表达船上的人在上面待了几十年而不自知。说到这里,不得不提下岛上的所有人都有个共同点,那就是失忆而且外貌不变。而这种设定也具有漏洞,他们也知道自己失忆了,但是从他们的对话中得知,他们忘掉的事情几乎是人生中的所有事情,但是却保留了为人的生活技能和理智,有小孩外貌的npc说过,他父亲说他才七岁,但是他自己已经听音乐盒听了几十年了,也就是容貌不变。那么结合上面的图片,这里的所有人都不应该有容貌变化!
  7. 迷失岛里各个关键的场景里都会有些npc,你要是通过解密进去,人家反而会问你一句你是怎么进来的?我倒是想问你一句你是怎么把自己关在里面几年甚至十几年不死的呢?!迷失岛有着单薄又经不起推敲的剧情设定,但是却又很多对于游戏帮助没有任何帮助的话语,npc时不时就会给你讲一两句看似意味深长的话,比如“有的人过了17岁,就把16岁的事情忘了”。假设这句话是名刚毕业就出来打工的高中生,或许我会觉得这句话很有深度,但是结合集体失忆的背景来说,只是一句简单的叙述,没有必要过分去解读这句话,而这样的对话还不再少数,我是想不明白关键的剧情和一大堆漏洞没有解释,而去说大量的这些看似鸡汤实则废话的话有什么意义?作为一款续作,和前作的联系在哪里?剧情?没有。设定?没有解释反而出现了更多的漏洞。最大的联系就是两代都采用了同一种套路的玩法。
  8. 优点:有趣而难度不高的解密小游戏;方便玩家做演算的数字草稿功能;官方发行前的自谦致辞迷失岛2:时间的灰烬游戏评测20180511003
  9. 适合游玩人群:初尝解密游戏的人(因为不会产生和其他作品设定,剧情上比较,且解密小游戏不难,场景并不多)不推荐游玩人群:初尝解密游戏而又没有演算习惯的人(非线性的解密需要记录线索而思考事物之间的联系)

  10. 迷失岛的前作口碑还不错,前作是在前年手机平台上的作品,手游用户的鉴赏能力我们就不谈了,在当时来说,迷失岛确实是不错的作品。而下载数量和口碑确实是不错,而几年间,独立游戏的,剧情,玩法,画面表现力都在提升,胖布丁团队有着相比于其他不知名独立开发者更好的资源,却开发了没有提升反而倒退的本作,注定是接触同类型游戏少的用户的小众狂欢之作。

  11. 《迷失岛2》作为一款解密游戏,并没有告诉你,你是谁?你要解什么谜?你为什么要解这个什么都不知道的谜?岛上这些现象是怎么发生的?发生了什么是事?我从哪里来?要到哪里去?在跳出“敬请期待迷失岛3”的字幕的时候,我真想说我真不期待.这不是解谜,这是设谜!

    • 20
    • 49
    • 收藏
    • 举报
      迷失岛2:时间的灰烬-这不是解谜,而是设谜- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2