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《节奏光剑》是一款VR音乐游戏,玩家需要手持光剑,根据音乐节奏切割方块。游戏自5月2号登陆Steam抢先体验以来,就收获了2300条评价和98%的好评率。许多玩家评论表示,“这是玩过最好玩的VR音游”。
游戏在操作上十分简单,利用手中的红蓝光剑来切砍迎面而来的红蓝方块。同时在音乐的过程中会时不时的飞来透明的墙壁和炸弹,玩家碰到墙或者炸弹的话就会宣告游戏结束。有趣的机制让玩家在游戏中不仅仅是需要挥动双手跟着节奏砍碎迎面的方块,还需要移动身体来躲避障碍物。
其实说到VR音游,就不得不提到《Audioshield》音盾了。
早在2016年,也就是人们常说的VR元年,音盾就运用了这种节奏与音符结合的玩法占据VR音游大半壁江山,而音游发展史中再之前手机上的《节奏大师》、《deemo》等等,已经验证了音符节奏玩法的广泛性。在音盾中,玩家需要操控盾牌抵挡迎面而来的音符,但是作为VR游戏,VR游戏强调的是虚拟现实,仅仅移动双手是不够的,这也是音盾的局限性。
在《节奏光剑》中,玩家需要操控的是全身,让自己的身体随着音乐的节奏动起来,大大增强了VR游戏的虚拟现实感。
在音游体验中,节奏感是十分重要的标准。《节奏光剑》中的方块虽然看起来是随机出现的,但在实际体验过程中,你会发现它的方向其实是和节奏吻合的,高低音的变化和节拍的转换都能是隐藏在方向变换之中。在拍子明显的音乐中,随着节奏挥动双手迎接方块,让玩家有种自己是演奏家的感觉。
唯一遗憾的是截止目前,《节奏光剑》只提供了10首歌曲的游玩。尽管每首歌曲都很优质,但长时间游玩后还是会有腻味的感受。不过开发者已经宣布将会在即将到来的更新中加入关卡编辑器。玩家将可以借此用自己的音频文件创建自定义关卡,并输出自己的作品,然后发社区或论坛。
诚然《节奏光剑》最近话题不断,除开游戏本身来说,VR游戏一直以来最为致命的问题从来不在游戏产品本身,而是在于现有设备的高成本门槛和严苛的环境限制。动辄数千元的设备和一个干净安全的空间一直是限制VR发展的重要因素,玩家们戏称游玩《节奏光剑》时“两米之内寸草不生”,游玩VR游戏时周遭环境会大大影响游戏体验,在狭小的空间中,甚至会产生安全问题。
+新颖的玩法
+优秀的沉浸感
+优质的音乐
+高度契合的节奏
-歌曲内容过少
距离VR元年2016年刚刚过去2年,VR的热度已经逐渐消散。
要说《节奏光剑》好玩吗?好玩!目前最好的VR音游,没有之一!
但在我心中,《节奏光剑》并不是VR音游的不断优化的终点。
它更像是一个起点。
现在VR行业的发展是缓慢的,如此有话题性的游戏十分少见,希望制作人们能够从这款游戏中获得灵感,在这种玩法的基础上更进一步。
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