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创建于2018-05-12 13:40

作者:

DoubleU

版权归作者所有,未经允许严禁转载

没有太多亮点,算是一个及格之作

审判:末世生存模拟
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

玩完这款游戏之后,真是觉得有些乏善可陈。

游戏说实话没有太多让人眼前一亮的地方,题材也是比较常见的末世生存经营,而且游戏整体的画面风格、氛围营造甚至是恶魔的设定都让人觉得没有什么末世的感觉。

接下来开始逐点分析这款游戏的各方面表现。

1、艺术风格

……反正我是喜欢不起来,音乐还可以,典型的美式画风我其实也不讨厌,但画面细节和特效确实略显简陋……

2、游戏性

游戏性这块分三个部分。

人物部分:初始拥有三个人物,后面可以通过事件来增加同伴。人物的技能是随机的,不同的角色有不同的特性,决定了他们各自擅长做的工作。

审判:末世生存模拟游戏评测20180512001

经营部分:游戏的经营主要还是收集资源、建造建筑、研究、制造这些,有特色的一点是因为游戏背景是恶魔入侵,所以可以让角色研究神秘学,中后期也是可以培养出几个会魔法的角色的。但做的不怎么好的一点是建筑物、可制作物品还有科技树的种类实在是偏少,看着千篇一律的营地真的感觉有点单调。

审判:末世生存模拟游戏评测20180512002

战斗部分:这款模拟经营游戏的战斗部分反而是它的亮点,战斗采用的是即时作战,也就是说你可以操作你的角色们亲身投入战斗。可惜的是虽然有趣,但是做出来的效果却不怎么样。糟糕的打击感,简陋的特效和极低的操作空间令我的战斗体验非常不好。这款游戏角色是可以装备各种各样的武器使用各种各样的技能的,如果战斗部分做得再好一点搭配起来的效果绝对是很棒的。

3、耐玩性

不怎么耐玩。后期在营地状况稳定下来以后就是比较单调的经营了,随机事件的种类太少,而且后期也没有什么激起玩家奋斗的目标,很快就会产生厌烦感。虽然游戏有自定义模式,但游戏本身内容实在是太少,就算自定义估计也不会增加太多乐趣。

总的来说,这款游戏没有亮点,虽然游玩体验还算不错,但丧失了新鲜感之后立刻就会让人发现它的很多缺点。

要是相比较起来的话,它给我的感觉有点像《环世界》和《饥荒》,但离两者还有不小的差距。喜欢玩这种类型游戏的玩家可以去尝试看玩玩这款游戏,但我认为比起它,你还有很多更好的选择。

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