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看了一下我的STEAM在线时长,这个游戏只有71分钟,呵,鬼一幅见了我的样子,居然只有这么一点,游戏在去年就买的了,当时是在游民上看到的,生存类的游戏我还是很喜欢玩的,待到打折就入了。
这个游戏确实没有让我失望,游戏进去,就一个目的:大家一起活下去。第一次玩,不知道应该怎么分配,怎么快速获取和合理运用资源,把人都玩死了,GG。自己感觉到生存下去是一件难事,后面慢慢的摸索,和商人交换东西,偷东西,昧着良心抢老人家的食物(心里很塞),最后被人用枪打死,还是安心做一个好人吧。如愿以偿,我做了好人,最后我的家被盗了,最终死在家里。
这也太真实了吧!心情很沉重,后来就删了游戏,一直吃灰,游戏是好的,但是我不愿意再去玩了,现在很多人性生存的游戏,我都不碰了,太真实太感人同样也令人心疼,愿战争永远不要发生。
STEAM里很多好评和差评的玩家,都对游戏进行了肯定,这是一款优秀的游戏。玩法虽然不是很新鲜,但是结合游戏的背景,营造出了求生的氛围,健康、饥饿、体力和睡眠等等元素,给玩家一种超强的带入感,“卡蒂亚再也没回来”我悲愤我难过,我也无能为力。很多玩家在玩了几小时游戏后选择删除,不是游戏不好,是它带给我们的太多也太沉重。
我也想保护所有人,我也想拯救世界,如果哪一次有机会,我一定TM的开一个修改器,全部材料属性道具调满,建一个堡垒一样的家,在这里不会失去任何一个伙伴,我们将在求生中再次燃起亲情爱情的火焰,让这个世界不太冷,让我们在这个世界一起活到老死。
在教父里,教父曾说一个成功的人是在实现自我价值保证家人幸福安康,帮助伙伴之后,要为了一个民族更为了自己的祖国挺身而出,但愿不要有那么一天,如果有,我们也只能捍卫自己的家园了!
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