推荐理由:平凡人各有各的平凡,而英雄所做的大致相同。
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《暗黑破坏神2》的发售使得2000年对于ARPG乃至整个游戏界来说是不平凡的一年。《暗黑破坏神》系列无疑是ARPG游戏的基石和标杆,ARPG中的许多游戏元素都是由《暗黑破坏神2》所确立的,并一直不断传承到今天。由于当时年龄太小,我很遗憾的错过了这款神作,现在在想翻出来重温经典又感觉画面略显不足。然而在Steam打折季我偶然入手了这款游戏,从此发现了一款完美传承《暗黑破坏神》的ARPG传世之作。
致敬经典,书写传奇
如果一提到ARPG,玩家们肯定首先会想到45度视角、血槽法力槽、技能树、金色装备这些字眼。RPG的核心就是角色培养和装备收集,而ARPG相对于JRPG更强调了动作元素和即时制战斗。这些要素从《暗黑破坏神》就已经确定了下来,要想做成一款好的ARPG游戏其实很简单,就按照《暗黑破坏神》的模式做就可以了——《泰坦之旅》就是这样一款游戏。刚一开始玩《泰坦之旅》就有一种强烈的《暗黑破坏神》的感觉,无论是从人形装备槽还是技能树系统都能体会到,尤其是格状背包,透露出浓郁的旧式风格。而在模仿的基础上《泰坦之旅》融入了自己的特色:游戏中共有九大技能树,玩家可以从中选择两种进行搭配产生出不同的职业,这样《泰坦之旅》中的职业就有45种之多,根据选择的不同往往会产生不同的效果。模仿和自身特色并不冲突的结合,使《泰坦之旅》成为一款优秀的ARPG游戏。
ARPG的良心
真正要推荐给大家这款游戏的理由是因为《泰坦之旅》实在是ARPG游戏的良心。首先是游戏的画面十分精细。《泰坦之旅十周年纪念版》提供了更多的分辨率选择,在高分辨率下游戏中的背景和人物角色的细节非常细腻,根本不像一款06年发行的游戏,将镜头拉近你甚至可以看到剑柄上的佩饰花纹。其次游戏的物理效果做的十分到位,一点不逊色于当代的大作:玩家在水中行走时能够看到波纹,被击飞的怪物尸体能够与场景进行互动落入深渊或是挂到树上。此外制作组对于古代文明的细致还原也是令人称赞的一点,在游戏中玩家会经过古希腊、古埃及和古代中国,在每一个古文明处玩家都会历经当地的历史古迹并配之以当地富有地域风情的音乐,无论是雅典卫城、大金字塔还是中国的长城都能看出制作组对于历史用心的考究,当中国玩家听着悠扬的笛声在长城上进行游戏的时候肯定会感到无比的亲切。最后游戏的可游玩时间非常之长,且不说ARPG本身需要不断打怪升级刷装备,《泰坦之旅》中一个新角色需要通关低难度才能解锁高难度,配之以丰富的关卡、庞大的地图和繁多的支线任务,玩家通关一次需要十余个小时,三个难度通关一遍的话…虽然略微有些冗长,但是这才是RPG游戏不是吗?
平凡的人各有各的平凡,而英雄所做的大致相同:打僵尸、打骷髅、打蝙蝠、捡装备、卖装备、升级加点、到处助人为乐顺便赚钱…从游戏系统到关卡怪物,传统ARPG经历了十余年的发展已经很难再有创新。《泰坦之旅》作为一款ARPG游戏如果放到十年前绝对是一款大作,而放到现在似乎无法赶上时代的潮流。其实对于ARPG游戏我并不是很有感,推荐给大家只是希望如此良心的游戏,如此良心的制作商不要被时代所埋没,希望更多的游戏制作商能在多人联机和内充氪金的浪潮下保持住那份自我。此致。