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《传说法师》是一款快节奏且注重于精彩奇幻战斗的地牢探索游戏。高速的移动以及超高频率的魔法运用让你可以连携各种法术,对敌人造成致命的连击伤害!
游戏设定是地牢类Roguelike,玩家可装备不同的奥术,在随机产生的地牢里探索。游戏支持单人,本地双人和本地对抗,简而言之就是不支持在线联机。像刚发售不久的《迪托之剑》和《恶果之地》一样,我其实不太明白为什么都不支持在线联机,感觉大家更偏向于在线联机。
刚进入游戏是教程与介绍关卡,由于怪物的伤害不算低,所以一开始就给了玩家一个冲刺技能。一方面玩家可以快速移动,另一方面可以躲避掉大多数怪物的攻击。利用好的话,还是很无敌的。
教程关卡
玩家进行探索时,画面左边会显示该区域内剩余多少敌人,目前探索了多大的地图。
游戏的元素很多,除了上面说的奥术,还有斗篷与装备。不同的斗篷效果不同,善于利用秒怪更简单。地牢中随机出现道具商人与传送门,用处是啥不说也都知道。
不同的斗篷
奥术
游戏为像素画面,与市面上很多同类型的游戏一样,例如《节奏地牢》,《死亡细胞》。这种画面的好处显而易见,那就是体量小,不吃配置,整个游戏也就几百兆大小,但是这样却保证了游戏的流畅性,同时也极具特色。
市集
游戏的战斗特效非常炫酷,每一种奥术都有不同的出招效果,战斗中也注重连击高爆发的奥术伤害。不同属性的奥术搭配有不同的效果。
游戏不推荐使用手柄操作,偶尔会有BUG出现,而且像这种有点弹幕类的游戏键鼠操作更容易控制方向。
游戏中道具显得尤为重要,但是道具需要购买,而游戏中金币掉率极低,一旦死亡金币清零,毕竟是Roguelike游戏,也没什么好讲的,所以我看见场景里的那些瓶瓶罐罐时很激动,正常思路是打破,有几率掉落道具,回血加强美滋滋。结果几乎毛都没有,我都纳闷了,你又不是无双,我砍罐子玩啊,能不能让罐子出现的有点作用。
随机出现的商店
还有就是《传说法师》是Roguelike游戏,就随机性而言似乎有些差强人意,玩不多久就能感受到重复度有点高。目前游戏内容不多,通关时间很短,希望后续可以继续增加内容。
字幕显示很酷炫,实则没有多少随机
最后我的一点个人想法,最近这一段时间Roguelike似乎又火了起来,你可以看看最近上新的Roguelike游戏有多少,国产的国外的都有,基本上热门一点的我都玩了看看,感觉有特点的就那么几款,大多而言都很雷同。说实话,我并没有觉得这款游戏有哪里新颖,玩起来只能说普通。
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