《Reignman》(掌控者)
首先很感谢活动方提供的体验码,让我体验到了这款虽然还不完善但是并不差的游戏。
在拿到评测资格前了解到这是一款手游移植PC的游戏后,我已经做好了应有的心理准备,毕竟手游移植PC的游戏虽然是新的发展势头但是效果并不乐观,大部分手游的操作模式并不适合移植PC,比如大多数点触类游戏无论是采用鼠标操作还是键盘代替都不能很好地复原手游的手感。
而这款Reignman的PC端移植也仅仅是做完了平台转移,暂时并没有完善适合PC版的UI和调试,应该是移除了部分手游的系统,除了游戏主体并没有附带任何拓展功能,比如新手教程和获得卡牌介绍,全靠个人理解摸索,也算是比较不太人性化的部分。
不过游戏本体的玩法在手游里也算得上新颖和益智了,滑动式卡牌游戏本身的玩法决定了这款游戏的基础难度并不低,无论是高阶随从的攻击特效还是英雄类卡牌的登场特效运用,每一轮的合理规划都是通关游戏的必须条件,看似简单的4*5的方格所包含的是多种可能和决策。
每次完成战斗损失的单位都是很难挽回的,只能通过祭坛复活,所以合理保存高级单位,选择进攻路径,获得收益最大化的加成和奖励也是需要考虑的内容之一。
虽然没有详细的介绍和操作指南,不过只要理解了核心和注意事项就很容易上手,游戏主体的完成度还是很不错的,但是作为PC游戏充实度还是略显不足。
几天的试玩过程中也发现了不少移植后的BUG,比如窗口不能拖动,画面会偏移并且无法恢复。某些卡牌的特效不能正常触发等等,可能是并没有开始优化PC版UI的缘故,游戏整体看起来还是一个用模拟器玩的手游,能够完善的地方和拓展玩法还有非常多,可能要等一段时间才能适应PC的环境,成为一款合格的PC游戏。
本来还是想体验一下手游版,但是不想影响对PC版应有元素的判断,所以放弃了,总体来说这款游戏的潜力不小,游戏主体玩法有不错的深度和可玩性,如果完善了玩法,活动,教程,UI的话,确实是一款不错的PC休闲游戏,是一款值得期待的游戏。
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