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《Unlight:分裂编年史》是已经官服的好评页游《Unlight》的后续新作。游戏玩法其实挺不一样的,可以当作一款新游戏来玩。但是,对于TCG来说,氪金或肝二选一总是免不了的,因此,咸鱼划水的不氪金休闲玩家可能会在游戏过程中吃到大量败局。而作为一款手游端也在发售的游戏,《Unlight:分裂编年史》也有着一定的受众:
适宜玩家群体:
TCG氪金游戏爱好者
肝脏功能强大者
二次元画风爱好者
日系手游爱好者
不适宜玩家群体:
休闲划水不氪金玩家
欧美系风格至上者
繁体中文不接受者
TCG增加自己实力的方式就是集卡。当各方的卡牌都集齐到形成套路的时候,才是公平对战,不然,就是无关智力的牌组质量的碾压。如同《炉石传说》一般,《Unlight:分裂编年史》也有着类似的氪金运作机制。玩家充值即可得卡组。但是,若不想氪金,也可以通过对战获取宝石来进行抽卡。
同样地,对于没有用的卡牌,也可以进行分解。分解得到的道具可以用来打造新的卡牌。
总而言之,《Unlight:分裂编年史》的集换式卡牌系统还是很接近主流游戏的玩法的。
《Unlight:分裂编年史》的战斗非常有趣。其一改TCG常见的PVP风格的战斗,转而进行PVE模式的探索,让人觉得眼前一亮。在《Unlight:分裂编年史》中,你的对手也是你的战友,你们必须齐心协力在回合走尽之前,击杀boss,否则四个参与者都算作任务失败。在成功过关的前提下,我们将结算我们的皇冠点数来看看四位参与者的排名。
皇冠点数来自于对敌人的讨伐,也来自于对道具的购买。关于结算上面的事,在游戏中已经有很详尽的中文说明了。我们可以从Rule中自行查看,在这里我就不进行赘述了。
除此之外的另一大特色,就是类似《暗杀神》系列的战局内组卡玩法。我们在《Unlight:分裂编年史》的游戏局内,将通过购买我们收集到的卡牌或拍卖得到stage中的公用卡牌,来组建自己的卡牌库。因此,随着回合的的进行,我们的牌组将越来越强。当然,竞争对手的牌组也是会越来越强的。如何与对手展开竞争,是很有策略深度的。
我们可以组建三个由不同人物形成的购买牌堆。出牌顺序按次序排列。在这里,如何组建一个符合费用曲线的玩法,是值得探讨的。
《Unlight:分裂编年史》的人物设定也相当出彩。每个人物立绘精致,且都有着自己的一段故事。当然,这是日系游戏的标准强项了。随着游戏的进行,我们可以获得heart点数,来解锁这些角色的故事。感谢中文支持,让我们能进行无障碍阅读。
《Unlight:分裂编年史》是一款非常出色而有创意的TCG游戏。但TCG总免不了氪金和肝,如果大佬们能忍受这一点,我还是非常推荐试一试这款游戏的。
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