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这是一面镜子
我是因为IGN满分知道这个游戏的。
刚开始打开这款游戏的时候,一瞬间被刺耳的bgm吓到,看到画面的时候,内心有种强烈的排斥感。
说真的,这款像素游戏的主角为什么一点都不萌啦?!这诡异画风,这刺耳的音乐,没有一点能够让我想要继续下去。
然后,不出意料地,我关掉了游戏。
玩过很多像素风小游戏的我,把它当成了一款可能是因为风格幽默,剧情离奇才能拿到IGN满分的普通游戏。然后就理所应当地喜加一了。
直到我有次偶然在这款游戏评论里看到一点,你可以和所有怪物交朋友。
说真的,会心一击。从前玩过的几乎所有游戏里,所谓的“反派”们,无论人物刻画得多么丰满,多么有他们的苦衷,我始终都无法按照自己的内心去做出选择。面前只能有一条路,只有消灭敌人,你才能变的更强。
一场游戏下来,我们其实是经历了一遍别人的人生。或者说,是作者想要你去看的一个故事。
但是undertale,它和所有其他角色扮演游戏不同,在这款游戏里,你就扮演的是你自己。
是的,这款游戏就像一面镜子,你越是深入,就越是能够发觉,其实屏幕前这个面瘫小孩就是你自己。在这里,你可以随心所欲地和超可爱怪物们犯蠢,玩耍,烹饪,交朋友。当然啦,你也可以通过杀戮,变强来获得快乐。我是说,如果你喜欢这样的话。
作者看到了我们每个玩家的可能性,当然,他会毫不留情地戳穿你,但却不会指责你,你仍然可以在你选择的道路上继续前行,给予你属于自己的结局。
经过几次的和怪物交朋友的spare经历,我深深地爱上了这款游戏。这个时候再看这款游戏的画面,配色精致,各种怪物造型也非常棒,尤其是性格塑造,每个怪物都有自己的bgm。对!bgm真的是非常棒,超级搭配角色性格不说,就连战斗音乐也十分引人入胜。说到战斗,每个怪物的弹幕都很符合性格设定,搭配音乐,堪称完美。
在这里有一点特别要提的。是作者给我引发的思考。因为我走的是PE路线,这是最符合我本心的路线,自然,我希望和每个人做朋友,所以会尽力满足他们所有的需求。所以当papyrus误以为我喜欢上了他的时候,我也是违心地称赞了他,并且和他约会。
然而,在这约会上,我被papyrus发卡了。
papyrus告诉我,他对我的喜欢不是我对他的喜欢,尽管他尝试了,还是无法那样喜欢上我。
papyrus:And instead, by dating u...
I have only drawn u deeper... into your intense love for me!
A dark prison of passion, with no escape.
How could I do this to my dear friend...?
奇怪地泪目。
被深深的打败了。我所做的违心的迎合,赞许,和勉强自己吃下的东西,这些违心的事情,在他的坦诚面前简直不堪一击。
是的,这种行为,根本不能称作是善良不是吗。这是伪善。
尽管你的善良可以无刀无枪,但你并不能保证这所谓“善良”不会伤害到他人。
这是这游戏触动我的一小部分。当然,还有更多。
要坦白的是,一开始我在心里偷偷拿它和to the moon作比较,然后没有玩下去。是的,作为曾经最感动我的游戏,也是我心中的神作,当时我以为这游戏怎么能拿来和它相提并论。
现在想来,我错了。不可否认的是,to the moon 的剧情和音乐画面也是超超赞。但是总整体的角度来说,可能是根本无法比较的。
undertale从各个方面来说都无可匹敌。
它带给你的决心。
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