×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2018-05-26 18:51

作者:

An

版权归作者所有,未经允许严禁转载

拉玛坚史诗在前,无奇之冒险在后

Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

Point and Click Adventure(P&C)是解谜类游戏中的重要分支之一,游戏的核心玩法在于扮演故事中的主角,与周边的环境、物品、人物互动,在场景转换、物品组合中解开各种谜题,并且根据

Point and Click Adventure(P&C)是解谜类游戏中的重要分支之一,游戏的核心玩法在于扮演故事中的主角,与周边的环境、物品、人物互动,在场景转换、物品组合中解开各种谜题,并且根据各种动画CG、物品日志等熟知剧情。可以说,一个好的点击解密类游戏无非有两个优点,其一在于出色的剧情设定可以弱化解谜元素,如《Dark Parables(黑暗寓言)》,其二在于有趣的解谜游戏可以弱化剧情,如《the Room(未上锁的房间)》。

而在我玩过的3D画面点击解谜类游戏中,比如Jetdogs Studios(喷气狗工作室)下的《Frankenstein:Master of Death》(《弗兰肯斯坦:死亡大师》)、《Alchemy Mysteries:Prague Legends》(《炼金术之谜:布拉格传奇》)、《Sinister City》(《罪恶之都》)等,剧情通常为吸血鬼、僵尸之流,初见还有新鲜度,玩多了真的视觉和心理双重疲劳。

在这样一种背景下,我本来以为《Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition》(《梅丽莎K的勇敢之旅》)也不过是一个诸如此类的游戏,真正玩起来之后才发现大有不同。


涉及到拉玛坚史诗背景

拉玛坚是由印度史诗罗摩衍那派生出来的泰国史诗,主要讲述了毗湿奴神因要除掉一个魔王而转生成人类名为拉玛,在长大后妻子被魔王掳走,于是拉玛带领军队,借助海神的帮助,经过恶战,最终杀死了魔王,取得了胜利。

《MK.&HoG》的故事背景,正是一位女博士出于兴趣前来调查这一历史,之后的剧情古今交错,既可以看到现代泰国佛教建筑的庄严肃穆,又可以看到公元前三世纪的风雨飘摇。Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition游戏评测20180526001

只从这一剧情涉及的内容上,就比那些千篇一律的吸血鬼、僵尸来的恢弘大气,引人入胜。如果编排一下剧本,可以说单纯从剧情角度出发,它就已经站在一个很高的位置上,但无奈拥有一手好牌却没有打好。在拉玛坚史诗背景下,游戏还是从小角度切入,在女博士调查的过程中,又发现了自己和传说中千丝万缕的联系,从发现了导游的阴谋到最终历经千辛万险破坏他的计划,总感觉像是高屋建瓴后的小桥流水人家。虽然在剧情上有着较为完整的勾连,但是从史诗一下跌入到悬疑电视剧级别,不免让人心里有种落差。


除开剧情安排带来的小失落,《MK.&HoG》在UI界面和解谜内容上给我带来的也是值得肯定的体验。

可以较自由的拖动视角

在我玩过的大部分3D点击解谜游戏中,切换场景的方式仍然是点击屏幕边缘。在《MK.&HoG》中,虽然切换不同大场景仍然需要点击屏幕边缘,但是同一场景内却加入了卷轴效果,玩家可以在一定视角范围内自由拖动屏幕查看不同区域,来找到隐藏的路径或者物品。

当我第一次拖动视角发现了一些新东西之后,还是小小的惊叹了一下。即使这一点或许在别的游戏中显得平平无奇,还是能让解谜游戏的游戏体验变的更加平滑和流畅。

细腻精致的UI和日志

看惯了太多粗糙的UI,这款游戏的设计真是让我眼前一亮。

Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition游戏评测20180526002Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition游戏评测20180526003Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition游戏评测20180526004我们可以看到本地化做的极好的信件、说明等要素。要知道这些内容本身也是游戏解谜的重要一环,虽然大部分情况下玩家哪怕不注意这些日志也能通关,但如果想还原一个完整的剧情,这些元素又是必不可少的。而出色的纸张效果、精致的文字设计,足以吸引一些想完整了解剧情的玩家去分析在表面故事下掩盖的细枝末节。

新颖有趣的小游戏体验

点击解谜游戏的游戏内容主要由按照提示找物品和一些小游戏组成。当你玩过很多同类型游戏之后,你会发现其实小游戏的类型就那么几种,拼图/拼纸、接水管、安齿轮、解绳子、反射等等,可以说触一类而百行通。而在《MK.&HoG》中,虽然也不可避免的有这些经典类型的小游戏,但还有很多新颖的小游戏让人眼前一亮。Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition游戏评测20180526005

除了这些小游戏,游戏还有类似于《古墓丽影》中的检查文物来获取新线索的形式。

Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition游戏评测20180526006如上图,玩家就需要转动瓶中的圆球,来找到两个按钮使左右两只麒麟(大概?)在中间相遇,以打开花瓶获得其中的物品。之后还有比如旋转龙身的不同位置来获取龙爪中的宝石。

可以说这些难度不高、数量又不少的小游戏,在整个游戏过程中,很好的调剂了玩家的口味和心情。

拥有多周目游戏的价值

衡量一个roguelike游戏的重要标准之一,就是有没有足够吸引玩家无限玩下去的闪光点。而《MK.&HoG》作为一个点击解谜游戏,恰恰有着这一亮点。

Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition游戏评测20180526007

首先成就中的收集要素,就可以让玩家来回晚上几个周目去寻找。

最重要的一点在于小游戏的排行榜系统。

Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition游戏评测20180526008我们可以看到,在一个小游戏完成之后,会显示出你的用时和STEAM记录在案的排行榜上的最佳时间,这激励着玩家一次次的挑战记录,来获得比“解开谜题”更进一步的“超越他人和自己”的快乐和满足感,这是一般小游戏所无法给玩家带来的独特体验。


那除了这些,《MK.&HoG》就没有缺点了吗?有,而且我觉得缺点十分致命。

这个缺点就在于,作为一个解谜游戏,在解谜内容的安排上流畅性不够,也就是其解谜逻辑不够严谨,玩家经常玩着玩着就不知道下一个目标在哪,只能依赖于提示。而过度依赖提示就导致玩家的参与感降低,使游戏变成了一个过场电影一般。

我在进行二周目,甚至三周目的游玩时,还是会出现经常忘了下一步该去哪,该做什么,而我只是想做几个成就而已。

还有一个致命缺点在于,游戏给了玩家重玩价值的是小游戏,不是整个剧情,所以如果玩家想挑战某一个小游戏的排行榜,只要不断SL在这个小游戏前面的进度就可以了对吧,但是接下来就是这个游戏最蠢的一点了,那就是它只有一个存档位置。你想玩这一个小游戏,就不得不从头到尾全玩一遍,这一设定只会让玩家感到冗长、拖沓。


    • 2
    • 29
    • 收藏
    • 举报
      Melissa K. and the Heart of Gold Collector's Edition-拉玛坚史诗在前,无奇之冒险在后- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2