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叽咪叽咪,用爱发电。
本作是一款主打恶搞的对抗类游戏,恶搞的对象是屎尿屁这些排泄物,因此如果不太能接受这类话题的玩家可能也不太乐意去接触此游戏。
游戏的玩法非常的简单,在新手教学关卡,玩家就可以将游戏的操作掌握的明明白白的,一方面得益于确实还细腻的教学,另一方面游戏的玩法内容确实不多。
但是,一款对战游戏不一定需要庞大的玩法体系,简单的规则与角色能力也能组成很好玩的对战。在《自然的召唤》里,玩家通过吃喝地图中的食物与水来积蓄屎尿屁这些攻击手段,说出来你可能已经都猜到了,主要攻击方式是拉一坨会倒计时爆炸的懒洋洋发型,副武器是从裆部喷射水的水枪,辅助技能是从ASS处释放气体使玩家冲刺一段距离。这些可以说是非常……普通的脑洞了,但是制作团队能把这些做出来,做成一款恶搞的游戏,这是值得鼓励的。
游戏中最恶搞的地方莫过于大招了:玩家需要吃掉5个别的玩家放的屎方可释放一个绿色便便的帽子,靠近别的玩家就给把帽子戴给他,同样也是倒计时的炸弹,只不过,这次是威力巨大的超级迷你核弹。
除了攻击方式的恶搞,游戏人物的建模以及动作都具有浓浓的恶搞味。
游戏的战斗画面
BUT,刚刚讲过了,这是一个对战游戏,一款对战游戏需要持久的活力,其本身需要足够经得起考验的耐玩核心对抗方式,这一点实则跟恶搞游戏博君一笑有点冲突,虽然游戏的对抗性还行,合理、巧妙的利用地形与技能就能花式杀敌,但是玩家很快就会习惯游戏的恶搞部分,而游戏本身并不像《人类一败涂地》那样是一款多人协作解谜游戏,随着关卡的变化而产生很多的互动给玩家持续的搞笑趣味。恶趣味与对战两者更像是前后关系,玩家起初因为恶搞而笑开怀,后面摸清了战斗套路就会注重对战,两者的交集非常小。
当然,恶搞的元素很好的吸引了玩家的注意。游戏目前以杀敌数为对战目标,emmm,这样的模式,emmm,大家自己体会吧。
限于制作团队的财力问题,现在的联网质量并不理想,延迟较大,有时候会严重影响到对战。光从这一点而言,有些心疼制作团队,但从评测的角度来说,我并不推荐玩家现在入手此游戏。
心疼1秒
总结,本游戏同《人类一败涂地》一样是一款比较适合好友一起玩,玩家们之间互相之间怒喊“吔屎啦”的游戏的画面想想就美丽,极其不推荐单人玩,除非你直播。游戏目前的对战模式还并不足够撑起整个游戏,建议大家再观望观望。
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