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《尤库的小岛速递》是近年来我玩过的最有创意的恶魔城like游戏了,它有着非常多的吸引人的要素——流畅的动画、循序渐进的关卡设计、丰富而有趣的支线任务、有点难度的收集要素、设计精妙的道具……而主角没有跳跃与攻击,则让《尤库的小岛速递》看上去又充满了另类风格。更另类的是,《尤库的小岛速递》的关卡推进方式居然是弹球游戏,我相信绝大多数大佬肯定都没玩过类似的游戏,因此,还是建议感兴趣的玩家可以尝个鲜。
出色的画风与有趣的人设
《尤库的小岛速递》的画面非常精美。看惯了独立游戏中常见的像素风和立方体风画面,这次体验到由精美2D手绘画面组成的场景真是令人眼前一亮。《尤库的小岛速递》的画面采用了多图层2D场景,并且随着光线的变化而有着动态效果(比如下雨场景和灰暗和晴天的明亮)。画面细节做的也是相当认真,每一处的截图都几乎看不到看到重复利用的素材。
而《尤库的小岛速递》的场景美术所采用的类似油画的画风,也是同类游戏中相当罕见的,工作量相当大。不过实际的美术效果相当出色,给玩家塑造了一个美轮美奂的童话般的世界。前景、中景、背景、光影的结合,让玩家仿佛进入了一张会动的油画之中。
在《尤库的小岛速递》中,我们能遇到大量的动物角色,这些动物角色的设定可爱而风趣。而我们的主角,瓢虫,则像屎壳郎一般,拖着一个球体到处跑动。这样的反差,令人忍俊不禁。其他的角色设计也相当的有特色,但无一例外的都有着出色的动画表现。让我们给《尤库的小岛速递》动画师的杰出设计点赞。
类恶魔城的场景推进风格
《尤库的小岛速递》提供了像恶魔城那样的地图推进方式,比较不同的地方是,恶魔城系列常采用房间式切换,而《尤库的小岛速递》则采用了类似《超级马里奥》那样无切换移动推进的方式。
但是《尤库的小岛速递》继承的是恶魔城系列游戏中最经典的要素——道具和任务带来的新的可探索区域。在可探索区域达到一定数量后,将解锁地图间移动的功能,让玩家告别人肉移动,减少探索成本。
美妙的弹球小关卡
如果说恶魔城系列带给玩家的是战斗的快感的话,那么《尤库的小岛速递》带给玩家的就是弹球关卡的纯粹乐趣了。在《尤库的小岛速递》中,我们在地图之间穿越,将会面对这样无数个弹球的小关卡。
这些关卡十分考验玩家的反应力。弹球的轨迹是和按弹板的时间有关的,因此,《尤库的小岛速递》对玩家的反应力还是有着不小的要求。
而弹球类游戏给玩家带来的分数,则在《尤库的小岛速递》中被转化成了水果。随着击中那些开关,水果会逐个蹦出。在《尤库的小岛速递》中,水果代表了金钱,可以用来解锁一些新的弹板。这样的系统设计真是恰到好处。
假如玩家操作失误,弹球跌落到刺上,则会损失水果。由于并不涉及到丢命,因此这样的失误惩罚还是比较弱的。但由于关卡本身还是比较难,也算是一种平衡了。
总结
《尤库的小岛速递》的创意、游戏性与精致的画面都令人眼前一亮,完全值得IGN8分的高评价。其以弹球为核心玩法的推进也许会令有些不擅长此类游戏的玩家望而生畏,但假如你喜爱尝鲜,那这款游戏一定是你不能错过的佳作。
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