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游戏名:Predynastic Egypt,中文翻译是史前埃及,我乍一看以为又是类似帝国时代的RTS,没想到却是一部“小文明”。
游戏本身并不复杂,操作简单、容易上手,可惜的是成也简单败也简单。
+++:特色鲜明,背景丰富,历史灌输技能max
+:简化版的文明,比文明更易上手。
+-:画风简单。
--:事件较少。
“这是一款向中国Steam玩家致敬,多语种版本首发简体中文版的回合制历史策略模拟游戏,娱乐化呈现严肃历史内容!游戏将带您回到埃及前王朝时期,回到公元前5000年,并带领游牧的埃及部落一起克服万难,统一上、下埃及,奔向繁荣富强的未来!”
没错,这是steam的简介,乍一看觉得很高大上很酷炫,其实没那么“好”啦。简体中文翻译的还行,并没有太多可吐槽之处,娱乐化呈现严肃历史内容是本游戏的亮点之一,作为一款简单的游戏能做到寓教于乐是很难得的。(虽然我现在还记不住什么"希拉孔波利斯”、“猎鹰神庙")
下面对一开始的评价进行部分细化:
1、(特色鲜明,背景丰富,历史灌输技能max)这点不用多说。玩一玩自然知晓。寓教于乐,完美。
2、(简化版的文明,比文明更易上手。)虽然内也有多项系统,如军队、文化、权威、以及生产力和粮食,但是能作用的范围都比较局限,如粮食可以直接加人口或者在一些试炼上有所帮助,能在贸易中交换军队,但是在生产中却是毫无作用。
3、画风方面,我没什么好说的,看图就是。
4、(事件较少)跟文明比起来这就是款微型游戏啦,游戏里面其实并没有多少随机事件,根据事件来的试炼也是每次完全一样的,不过这也给了那些想要尝试“金牌级试炼”的玩家一些帮助,背板寻求最佳解法不是吗。
这里稍稍解释一下刚才提及的“金牌级试炼”,这是游戏中一个可以说是较为固定的东西,类似于关卡一样。到了一定的回合数会有一个事件(如这里的猎鹰神庙就是让你把它造出来),根据时间的长短会有铜牌级/银牌级/金牌级三种评价,后面2种会有额外的加成。所以如果真的想要尝试高分过关,可以记住事件触发的回合数提前做好准备。
最后简单谈一谈音乐和音效,嗯,一打开就是浓郁的中东风音乐(我咋觉得这么像中世纪2全面战争的呢),标题界面的音乐似乎就是很短的轮回,并没有太多亮点。游戏内部的音乐呢虽然不错,鸟声等也非常怡心,但跟游戏没什么互动。
音效嘛……我只想吐槽一点,点“探索”时的音效怎么那么的熟悉……?
总之,这是一部不需要花太多时间就可游玩全程的游戏,不算杰作,但也不算糟糕,一半一半吧。
以下是题外话:
这个游戏也相当的良心,taptap上面有免费版(当然是官中啦),免费版只需要忍耐一定量的广告就行。但是说说“一定量”,实际上……嗯哼就是这样,我当时玩了一个小时,就只出现两个广告。手游制作的跟电脑版一样精心。
最后,仁者见仁智者见智,简单的画风可能在不同的人眼中就是两个极端。简单而又“单调”的玩法在不同的人眼中又是另一种风采。
本人的水平有限,游玩深度和点评力道都远不及诸位大佬,仅仅希望能不被过度吐槽,但也希望收到批评建议。
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