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在一个很大的课题面前去探讨人性的时候,真的不能用太过具有高度的价值观去探讨。
本作可能就是在这点上稍微有点玩脱了的作品。
虽然这么做好像会显得很有逼格。也是某些走到了不同层次的人会去想的问题。
但放在普通的玩家面前,真的不适合这么做。
原因就在于,我是指挥这一切的人,作为一个游戏制作者,是你让我们去面对的这些最基本的东西。
什么生存啊、什么发展啊、什么什么的。
我们是在这个过程中好像也变得想统治者一样的丑恶了。好像一时间变得不是过去的自己想看到的样子了。
但做这些还不是为了让他们活命?
你最后又站在贤者角度跳出来去问我们值不值得。
太恶意了。
虽然前作你们严格来说你们也是这么玩的。
可你们至始至终应该都算是和我们站在一个阵营下,去让我们感受你们想表达的东西。
能够更容易获得我们的认同。
可这次却是挖个陷阱让我们跳。
还能说什么呢?你们会听到这么多不同的声音一点都不奇怪。
可能你们觉得,生活在现在这个时代的我们,接受着现代的教育。能够和你们走到一个共鸣线上。
但很遗憾这真的错了。可能你们真的没想过你们在游戏里做了什么。投入其中的我们短时间内可能真的没法这么快的从这份紧张中抽离出来。要怪就怪你这部分体验做的太好了吧。
但也许时间会证明你们是对的。人性需要感悟需要进化,但人性之所以宝贵同时也是包含着那份使用一切代价也要活下去的信念,因为只有活着才有希望。只有活着,人性的感悟才能有机会获得升华。支撑它们的永远都最底层的粮食和面包。所以,至少暂时我情感上无法接受,也许多想想以后会好吧?
当然,要说优点的话,简单概括就是:和现实不同的是,这款游戏把“压力面前我们的选择”格外的提纯了出来。我们要经历很多现实不会或者很少遇到的两难抉择。你会从中看懂自己的内心,看懂其他某些人的内心,如果你能把视野放到那个高度的话。总的来说,还是推荐吧。也许对这游戏的反感的一部分也是开发者想要追求的也不一定?也许真的需要我们去花时间理解吧。(不存在的)
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