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创建于2018-06-04 18:42

作者:

嘿_小强

版权归作者所有,未经允许严禁转载

eden*——私奔在地球

伊甸园
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

  eden*——私奔在地球

  
  一、私奔物语
  1.回忆篇
  随着地球末日百年倒计时的步步紧逼,地球统一政府的地球脱出计划有条不紊地展开。以Felix为首的少女们作为地球的科研力量以超越人类的智慧投入外星移民的研发,她们在获得青春、智慧的同时,却失去自由、繁育的权利。
  榛名一家本隐居山林,但因政府强硬的移民政策与居民悠然的处事观念相悖,榛名亮的父母在参与武装起义奔赴战场后便再未还乡。榛名亮只是继续着渔樵耕读的生活,父母的客死他乡一并埋葬了榛名亮被“遗弃”真相。
  时任夏目警卫的稻叶直人因工作接触对其产生好感,在得知Felix的悲惨宿命后打算暗中协助。因从事于系统研发的原因,夏目为“越狱”做了特殊准备,在启动研究所的预设自爆程序后,用病毒感染警卫系统制造混乱趁机逃脱。出乎意料的是,因为稻叶直人的特殊关照,夏目不费吹灰之力便逃出生天。
  榛名家里闯入一位不速之客,但榛名亮欣然接受了这位新的家庭成员,即便夏目作为姐姐的她无力分担任何家务。也许是夏目自由不及政府的军令或是自己的思念,短暂的姐弟生活逐渐迎来离别。为避免无谓的伤亡,夏目在赋予榛名亮“守护所爱之人”的箴言后离去。稻叶直人在击倒奋力反抗的榛名亮后建议其从军,并答应协助办理手续。
  经历战争磨砺的榛名亮成为了特殊部队GAT一员,在一次镇压武装起义的任务中偶遇并掩护身为新兵的拉维尼娅。塔野真夜因是政府官员的家属遭到恐怖分子挟持,被绑期间,塔野真夜得知:政府强迫所有地球居民参与外星移民并武装镇压地球钉子户的暴政。维和期间,榛名亮恍然大悟,父母当年极有可能就是被自己这样的军人射杀的。
  2.现实篇
  GAT解散后,榛名亮被派遣至703研究所担任诗音的警卫与拉维尼娅、稻叶直人共事。在稻叶直人的控制下,榛名亮与拉维尼娅通过暗杀敌对势力的眼线稳固诗音身边的政府势力。以修理收音机为契机,通过诗音的专属女仆艾莉卡得知少女们Felix的身份,以及她们背负的“血契”。
  地球脱出计划已势如破竹,而艾莉卡与记者塔野真夜里应外合的事情却不慎败露。箭在弦上不得不发,艾莉卡按照当年夏木的剧本上演“孤岛越狱”。榛名亮被说服倒戈,而拉维尼娅刺伤艾莉卡阻止诗音外逃,但拉维尼娅不敌榛名亮,榛名亮与诗音成功隐居故乡。
  艾莉卡因长期服用禁药加之意外受伤而大限已至,稻叶直人因协助逃跑难逃军事法庭的死亡宣告。同居不久,塔野真夜带来了上述的两个噩耗。
  随着塔野真夜的离去与末班移民飞船的起航,榛名亮静静地守护着诗音,在地球上包场观看末日的日出日落。

  
  二、拼图插叙
  本想对故事剧情进行概述却码了千余字,而游戏本身流程不算太长,这就意味着游戏的文字表达率较高。在把时间轴捋直之后不难发现,游戏的叙事顺序使得前言在留下一定的悬念后等待后续分解,形成了一谜一解的格局。
  1.墓志铭的撰稿人
  故事自刨坑开始,先入为主的定势思维必然给出诗音死亡的结局。但是故事中段引入生死未卜的夏目,此时原本盖棺定论的解决则被引向歧途。
  2.亦敌亦友的同僚
  与拉维尼娅的接触中,人物关系屡次出现大幅度摇摆。赴任时,拉维尼娅主动搭讪示好。暗杀时,质疑能力怀疑立场的疑惑。谈心时,回忆往昔战场上的英雄形象。决斗时,针锋相对置于死地的决心。不算升职后的放行,共有四次立场转换。
  3.持久的神秘感
  稻叶直人的神秘感在故事前中段没有分毫地揭露,先是榛名亮初访研究所的故友寒暄,后是拉维尼娅暗杀工作后无法释怀的情感流露,在与下属交流的过程中稻叶直人均不曾言及过往。而是在越狱放行时道出曾经对夏目先纵后擒的无奈,后又借塔野真夜捎来的死讯使得死亡刻骨铭心。
  故事的伏笔埋设跨度较大,尤其是塔野真夜在故事接近尾声时登场,却是与片头记者采访的骚扰邮件相呼应。故事的叙述技巧对故事的可读性提升极高,篇幅有限也就不再赘述。

  
  三、人物成长
  登场人物分为两大阵营,分别是Felix与军人,他们共同的追求都是自由。
  Felix的自由受到孤岛的物理限制,虽然也有一部分科研使命的责任,但是地球脱出计划步入正轨,她们选择追逐自由。
军人的自由受到军令的心理约束,自由更多的是自由意志与军事命令的抉择。稻叶直人在目睹近在咫尺夏目心系远方通过引导榛名亮并共同参与拯救Felix获得救赎,拉维尼娅在理解昔日战友背弃军令追随本愿后放弃缉拿诗音从而释怀。
  榛名亮的心路历程较为曲折。先是因为没有能力守护夏目而从军,但是战争中逐渐迷失自我,在艾莉卡的点拨下拯救诗音逃离孤岛。此刻,榛名亮帮助诗音更多的,是完成夏目与艾莉卡的夙愿,是受人之托而非本愿。所以须要塔野真夜出场引发榛名亮的思考,究竟是因为没有归宿而逗留荒野还是因为守护挚爱而驻扎故乡。

  
  四、泛泛之谈
  《eden*》是2009年发行的游戏,本以为只是依靠剧本而闻名GalGame没想到其在各方面变现得都格外突出。游戏中的人物有着动态效果,自然的眨眼与开合的唇齿虽然没有《NEKOPARA系列》那么流畅,甚至口型也对不上语音,也叫人对约十年前的作品肃然起敬。
  游戏没有任何分支,但却并非不能添设。从追加内容可知,艾莉卡、拉维尼娅、塔野真夜均是可攻略角色。尤其是在榛名亮与拉维尼娅对决时,如果誓死守护艾莉卡,拉维尼娅的飞刀错伤诗音,则进入艾莉卡线。如果榛名亮协助拉维尼娅阻止Felix出逃,Felix在研究所中郁郁寡欢等待死亡,则进入拉维尼娅线。如果榛名亮答应诗音护送塔野真夜登上末班飞船,诗音不再留恋饮鸩香消,则进入塔野真夜线。
  不论是《eden*》中诗音从废墟至草原再到湖面的奔跑,亦或是与《ef》 中优子在教堂前天使的阶梯上的漫步而下,都是MAD的高频素材采集点,都是GalGame圈子的必修课。《eden*》因为前段故事都是室内景没有机会施展身手,等到后段返乡伴着悠扬忧郁参半的背景乐,即便是1024×640分辨率的CG也能溢出徐来的清风。
  顺带一提,左下角是不是出现的“A”是Autosave。

  在没有火山爆发的末日里,着比岩浆更炙热的真情,被人类舍弃的地球,能否成为与伊人相依孕育伊始的伊甸?

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