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“叽咪叽咪,用爱发电”
在Steam上的游戏标签里头,有一种叫做“极简主义”的分类。这种类型的游戏往往都是以简约的图形搭配强烈的视觉符号,来展现出与众不同的艺术美感。
它们多数情况下都是一些规则简单易上手,重复性较高的休闲益智游戏。但同时也有像《地狱边境》这种,特意采用简约视觉来表达制作者意图的作品。多数情况下,极简主义风格的游戏,首先要接受它那特意为之的美术风格,去欣赏其隐藏在意识流画面下的核心魅力。
许多独立游戏开发者也善于用这种风格来节约经费就是了
简约画风、类飞行射击、酷炫的电音,几乎是极简风格游戏最完美的搭配元素。由Berzerk Studio开发并独立发行的魔性游戏《Just Shapes and Beats》,在这一点可谓是将极简主义游戏的特色发挥到了极致。作为一个只有三人的独立工作室,Berzerk Studio有着相当扎实的游戏开发实力。主创Lachhh在过去几年里已经参与过将近25款独立游戏的制作,有着对这一领域的游戏相当独特的见解。
游戏说白了,就是“躲弹幕”,在不断变幻结构的关卡中回避红色元素,是玩家唯一需要关注的。所谓的红色可以说那满屏的子弹,可以是巨大的追踪型敌人,甚至是随着关卡变化而产生的音波特效。
每一个关卡就是一首独立的音乐,你可以很方便地在屏幕上方看到每一首曲子的长度,来衡量关卡的进程。游戏中所有会对玩家造成伤害的红色像素,都会随着节奏的频率不断产生变化,到了高潮处便会引来非常密集的“攻击”。玩家对于关卡的熟悉程度、反应力甚至是节奏感,都有着一定程度的要求。
作为一个“随音乐舞动”的游戏,《Just Shapes and Beats》的画面绝对是酷炫到炸裂——完全与音乐节拍融为一体的画面特效,让游戏的观赏性大大增强。开发组负责美术的Em独自一人完成了游戏中从视觉特效到美术风格的设计工作,而实际效果也的确能让玩家嗨上天。
“BOSS战”的演出堪称游戏最令人难忘的一环——其变化的丰富程度、制作组在其中玩的梗等等都能给你非常深刻的印象。许多桥段不仅具有对游戏玩法产生变化设计,还隐藏着故事在里头,想象力着实让人佩服不已。
理念上来说,它和经典的《Geometry Dash》有着异曲同工之妙。但相比后者相对苛刻的节奏性和操作要求,《Just Shapes and Beats》实际上有着更加立体化的设计思路和变通性。玩家更多的,还是去享受游戏过程那足以让人膛目结舌的视觉特效。
相信我,只要你对于电音、节奏感和简约动画有兴趣,那么《Just Shapes and Beats》那精彩绝伦的演出效果会让你满意至极。
游戏还有(变得更难的)合作模式,不容错过
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