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顾名思义,这个游戏融合了扫雷与roguelike的玩法,玩起来非常有意思。
游戏性:8/10
游戏的过关条件非常简单:到达下一层。
为了达成这个目标,玩家需要探索地牢。而探索的手段和扫雷一模一样——绕开雷区,点出安全区。
地板上空格的数字代表了周围9格中“地雷”(怪物)的数量
和扫雷规则不同的是,踩"雷"并不会game over,只会触发怪物的"惊吓"效果。不同怪物的惊吓效果也不同,比如:吸血鬼的惊吓效果会吸收玩家的一半生命,蚊子的惊吓效果会繁殖成多个蚊子,等等。
一口半血的吸血鬼
小弱鸡蚊子
总体来说,游戏操作简单,纯鼠标点击即可,但是这种Roguelike+扫雷的机制相当让人着迷,一旦上手根本停不下来。
创新性:8/10
1、丰富的职业特色
每个职业都有自己独特的道具和技能,这也决定了不同职业会有不一样的玩法。比如盗贼可以提前探知地图上宝箱的位置,探索会更有效率,但天生攻击低血量少,并不善于战斗,需要谨慎前进。
盗贼可以在关卡开始就知道宝箱的位置
而战士的风格则完全相反。战士拥有盾牌、大剑等多种战斗道具,战斗力非常强。然而情报获取能力非常欠缺,在探索过程中需要承担更多的风险。
神装战士,一刀一个小朋友
游戏共有8个职业,每个职业风格都不同,玩法相当丰富。
2、有趣的技能石板
游戏的另一大亮点,要数这五花八门的技能石板。
技能石板可以通过开启宝箱或者从商店购买获得。小的技能有开锁、探路、回血等等。
而大技能有召唤陨石,酸雨、雷电、甚至心灵控制。各种技能丰富多彩,层出不穷。
发动技能 绝对零度の冰封幻杀阵!把怪物变成冰块!
心灵控制!让怪物替自己去战斗
可以说,收集技能是这个游戏最大的乐趣所在。
艺术性&表现力: 7/10
游戏的画风鲜明、独具特色。人物是经典的欧美风,看久了甚至还感觉有一点小可爱。
蠢萌的欧美风……感觉应该有点可爱?
音效表现准确到位,但不足之处是BGM只有那两三首循环播放,很容易会听腻,不过这并不影响游戏体验。
想要进一步了解的朋友,欢迎观看测评视频,谢谢支持啦~
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