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《全面战争模拟器》的制作商Landfall是一家喜欢制作搞笑游戏的公司,他们乐于以当年的流行游戏为原型制作一款恶搞游戏,去年极为火爆甚至被TGA提名年度游戏、至今依旧活跃的《绝地求生》当仁不让的成为了Landfall的恶搞蓝本。
《绝地求生》的火热很大程度的影响了一些游戏,他们纷纷加入了吃鸡模式想吸引更多的用户,国外的网友甚至调侃所有游戏都在吃鸡化。Landfall反其道而行,直接做了一款多边形显著的3D游戏:《全面吃鸡模拟器》,这是一款仅仅耗时2个月完成的作品,本着恶搞的原则而成,那它的表现到底如何呢。
满世界的多边形,说实话意外的喜感。虽然建模简陋,但是在人物身上我们还是能看到制作组是下了一番功夫的,人物大到让人看一眼就想笑的眼睛、已经动一下就会牵动全身的躯体,让人不禁想起另一款搞笑游戏《人类一败涂地》。one ZZ,one happiness。
游戏的主界面华丽的不像话,让人怀疑大部分经费花在了这,不仅有炫酷的慢镜头虚化背景,还有激情澎湃、丝毫不敷衍的主题曲,玩家甚至可以慢慢转动镜头,达到一种老子在看大片的牛逼感觉。人物还有大量的服饰,你敢信?可惜只能随机,不能手动选择,然后每个部位都可以自动以颜色,我的天,自定一个属于自己的滑稽人物,因缺斯听。
玩法方面的话,玩过吃鸡或者同类型游戏的朋友应该会比较熟悉且容易上手,只是游戏目前只有第一人称,并没有可以卡视角的第三人称。
武器方面,种类极为的丰富,吃鸡有的它基本都有,吃鸡没有的,它有好多,有些内还有许多来自其他游戏的顽梗,比如可以放置一面墙壁的道具(堡垒之夜)。
游戏的枪支的伤害,以及打到不同部分的伤害,都有明显的区别,比如著名的滋水枪VSS,伤害意料之中的低;然而游戏并没有位于屏幕中央的十字准心,常常出现,手枪还没拳头厉害的情况;游戏不存在屏息设定,开镜需要玩家一直按住右键,只要你不晃,镜头就温如狗,后作用力是有的,只是牛顿老人家这一次又又又不高兴了,子弹不受重力影响,也就是说无论你打多远的目标,指哪就是打哪。
游戏的网路质量并不稳定,加上玩家人数的稀少,常常匹配不到人。好在游戏有可供玩家尝试所有枪与道具的靶场模式,说实话,很有趣。
总结,作为一款免费游戏,游戏的主界面与靶场模式就值得玩家去体验一番其中的欢乐,但是游戏的多人模式,且不谈网络质量,其对抗性也由于总总设定存在感远低于娱乐性。
游戏已于2018年6月6日上架STEAM,前100小时免费领取入库(也有说前100小时免费下载玩,待确定),游戏的后续收费也仅仅是为了服务器的费用。同大部分联机为主的恶搞游戏一样,我并推荐单人游玩。但是,鉴于目前免费的情况,我认为下载下来体验一下换装与靶场模式绝对不是浪费时间。
叽咪叽咪,用爱发电。
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