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叽咪叽咪,用爱发电,感谢叽咪叽咪提供邀约,让我发现这款优秀的的同人游戏。
絮雨Project这个半个文化人的翻译是我自己瞎扯的,感觉还不是很切合我内心的感受。目前游戏时间8小时,神奈子在调试模式下通过(4倍伤害,官方更新失误),距离全成就缺三个支线。让我们看一下这款游戏的全名——RAIN Project - a touhou fangame。对的,fangame,所以我会以一个东方爱好者的视角来看待这款游戏。RAIN Project是以东风谷早苗为主人公的东方同人游戏,基于东方Project系列的东方风神录~ Mountain of Faith.进行二次创作。
剧情
RAIN Project讲述的是风神录故事发生前,关于早苗如何进入并留在幻想乡妖怪之山的守矢神社的故事。游戏的开始,守矢神社的神明泄矢诹访子和八坂神奈子由于人类信仰科学且对神明的信仰逐渐消失,导致她们决心把神社由人类世界搬进幻想乡,在幻想乡收集信仰。临走前天空下着雨,神奈子送了早苗一把红伞。(由于游戏全程早苗一句话都不会说话,游戏目前全英文我英语水平比较差,以下部分剧情有我脑补的部分)不知出于什么原因,早苗冲向了俩人也来到了幻想乡。早苗的冒险从此开始,凭着一把红伞,一路上乐于助人,暴打妖怪,伞拆高达,力锤神明,终于来到了妖怪之山里的守矢神社,打败自己的幻像(存疑?)之后见到神奈子。神奈子劝说早苗离开幻想乡,表示人类并不适合留在这里(原作早苗算是半神级别的说),自己要亲自送早苗回去。打败神奈子后,神奈子惊叹早苗的成长,改变了自己的看法,与诹访子一起让早苗留在了幻想乡。而此时,一直在下的雨在战斗过程中早已停止,雨过天晴,是不是对RAIN Project这个名字与剧情的另一番诠释呢。
操作
键盘WSAD操作早苗上下左右移动,鼠标左右键分别是攻击和冲刺。鼠标之于早苗的方向是伞攻击的方向。游戏目前不能改键位,难受。这个操作,更难受,很多次找到敌人的破绽时一顿狂点,结果发现鼠标朝着相反的方向一顿空挥。从白手起家,获得二段,获得冲刺,获得爬墙,真的是不断花时间纠正自己的操作习惯(大概是我比较菜吧)。
艺术
RAIN Project采用简单的像素风来刻画幻想乡,在简单的像素画风下,又注重着对人物小细节的还原,个人还是挺喜欢的。在boss符卡的时候会出现敌方角色的立绘,有部分灵魂画师,还好透明度大概是50%,就算不合口味也不至于让我打出差评。游戏的配乐无疑是游戏的一大亮点,是的,真的很爽,而且主界面还有music room,可以好好听歌。
设计
优点
缺点
总结
作为一款较为优秀的东方同人游戏,本作的高难度勉强弥补偏少内容的不足。正常的剧情加之优秀的战斗设计和背景音乐让这款游戏有不少的闪光之处。推荐有一定实力或是耐心的玩家购买,只想体验剧情的玩家目前并不适合入手体验。
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