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创建于2018-06-09 10:17

作者:

玛艾露贝莉·赫恩

版权归作者所有,未经允许严禁转载

东方同人游戏:絮雨Project

RAIN Project - a touhou fangame
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

     叽咪叽咪,用爱发电,感谢叽咪叽咪提供邀约,让我发现这款优秀的的同人游戏。       絮雨Project这个半个文化人

     叽咪叽咪,用爱发电,感谢叽咪叽咪提供邀约,让我发现这款优秀的的同人游戏。

       絮雨Project这个半个文化人的翻译是我自己瞎扯的,感觉还不是很切合我内心的感受。目前游戏时间8小时,神奈子在调试模式下通过(4倍伤害,官方更新失误),距离全成就缺三个支线。让我们看一下这款游戏的全名——RAIN Project - a touhou fangame。对的,fangame,所以我会以一个东方爱好者的视角来看待这款游戏。RAIN Project是以东风谷早苗为主人公的东方同人游戏,基于东方Project系列的东方风神录~ Mountain of Faith.进行二次创作。

RAIN Project - a touhou fangame游戏评测20180609001

剧情

       RAIN Project讲述的是风神录故事发生前,关于早苗如何进入并留在幻想乡妖怪之山的守矢神社的故事。游戏的开始,守矢神社的神明泄矢诹访子和八坂神奈子由于人类信仰科学且对神明的信仰逐渐消失,导致她们决心把神社由人类世界搬进幻想乡,在幻想乡收集信仰。临走前天空下着雨,神奈子送了早苗一把红伞。(由于游戏全程早苗一句话都不会说话,游戏目前全英文我英语水平比较差,以下部分剧情有我脑补的部分)不知出于什么原因,早苗冲向了俩人也来到了幻想乡。早苗的冒险从此开始,凭着一把红伞,一路上乐于助人,暴打妖怪,伞拆高达,力锤神明,终于来到了妖怪之山里的守矢神社,打败自己的幻像(存疑?)之后见到神奈子。神奈子劝说早苗离开幻想乡,表示人类并不适合留在这里(原作早苗算是半神级别的说),自己要亲自送早苗回去。打败神奈子后,神奈子惊叹早苗的成长,改变了自己的看法,与诹访子一起让早苗留在了幻想乡。而此时,一直在下的雨在战斗过程中早已停止,雨过天晴,是不是对RAIN Project这个名字与剧情的另一番诠释呢。

RAIN Project - a touhou fangame游戏评测20180609002
雨过天晴

操作

       键盘WSAD操作早苗上下左右移动,鼠标左右键分别是攻击和冲刺。鼠标之于早苗的方向是伞攻击的方向。游戏目前不能改键位,难受。这个操作,更难受,很多次找到敌人的破绽时一顿狂点,结果发现鼠标朝着相反的方向一顿空挥。从白手起家,获得二段,获得冲刺,获得爬墙,真的是不断花时间纠正自己的操作习惯(大概是我比较菜吧)。

RAIN Project - a touhou fangame游戏评测20180609003


艺术

       RAIN Project采用简单的像素风来刻画幻想乡,在简单的像素画风下,又注重着对人物小细节的还原,个人还是挺喜欢的。在boss符卡的时候会出现敌方角色的立绘,有部分灵魂画师,还好透明度大概是50%,就算不合口味也不至于让我打出差评。游戏的配乐无疑是游戏的一大亮点,是的,真的很爽,而且主界面还有music room,可以好好听歌。


RAIN Project - a touhou fangame游戏评测20180609004

设计

  • 难度:非常高,就我最近玩的一些2D动作游戏来说。RAIN Project的难度对我来说相当于空洞骑士2级剑刷BOSS,稍高于4血普通难度的茶杯头。RAIN Project全程只有4点体力值,只有三次失误的机会。只能够通过存档来回满体力,地图上所有的存档点除去每张大地图初始位置,只有支线的任务点和BOSS战前会有存档点。每次跑图和任务都是一命通关的模式,非常硬核。好在冲刺的距离比较长,而且冲刺全程无敌,算是减少了一些跑图的难度。
  • 地图:游戏总共8张地图(去除温泉这个交通枢纽,纯BOSS战的守矢神社和御柱,真正需要清怪跑图的只有5张)没有小地图和地点标记还算说得过去,探索还不算太苦恼,多死几次就好了(我有什么办法啊,我也很绝望啊)
RAIN Project - a touhou fangame游戏评测20180609005
  • 流程:全程没有提示,包括新手提示也没有,开局懵逼在所难免(我是早苗。我在哪?我要干嘛?)主线应该是是挑战以下幻想乡角色:藤原妹红,键山雏,河城荷取,比那名居天子,射命丸文,然后才可以进入守矢神社挑战自己的幻象和八坂神奈子。支线包括完成他人的任务(猩猩王,天狗和萃香的小游戏,旧神龛和秋姐妹的前置任务),打小boss(大蛤蟆,因幡帝,旧神龛,秋姐妹)和寻找青蛙勋章(大概有4个,我没集齐),支线不影响主线剧情。由于游戏整体难度较高,在战斗上要花费不少时间,总体上游戏内容并不多。
  • BOSS战:除去因幡帝和萃香外,其他东方人物都有出色的BOSS战设计。一般BOSS战有4-5个阶段(准确的说法是非符+符卡,神奈子7个,4+3,中间回满体力但不存档),每个阶段一般8-10血,部分终符(最后阶段)超过10血。符卡在本作进行了合理的还原,演出效果很棒。最令我惊艳的是神奈子第四个阶段,夕阳下的跑酷,很难也很美。个人认为空中BOSS战是一大难点,容易掉出图,要么掉坑里BOSS弹幕被按着打。
  • BUG:目前版本仍旧有若干BUG,希望后续能继续发布补丁优化。
RAIN Project - a touhou fangame游戏评测20180609006




优点

  • 对原作符卡有较出彩的还原
  • 出色的背景音乐
  • 优秀的boss战设计
  • 战斗激烈且极富挑战性
  • 自由的探索模式

缺点

  • 总体难度过高
  • 尴尬的操作且不可改键位
  • 没有画面设置选项
  • 目前版本仍旧有bug


总结


作为一款较为优秀的东方同人游戏,本作的高难度勉强弥补偏少内容的不足。正常的剧情加之优秀的战斗设计和背景音乐让这款游戏有不少的闪光之处。推荐有一定实力或是耐心的玩家购买,只想体验剧情的玩家目前并不适合入手体验。


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