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创建于2018-06-09 00:44

作者:

WhiteBear阿团

版权归作者所有,未经允许严禁转载

沙雕图的升级种------------沙雕游戏

全面吃鸡模拟器
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

能不能让游戏在大逃杀模式的基础上好玩还又轻松有趣,《堡垒之夜》做到了,TABG也做到了。

  从2016年开始,Landfall每年愚人节都推出过一款融合了其他游戏玩法的恶搞向游戏,比如2016年在《集群卡车》基础上推出了一款《超级卡车》。2017年又在《全面战争模拟器》基础上融合了《Day-Z》玩法,推出了一款《全面僵尸模拟器》,在社区受到不少玩家的喜爱。今年则是PUBG+全战模拟器的娱乐产品《全面吃鸡模拟器》---------Totally Accurate Battlegrounds


名副其实的沙雕游戏

    要说Landfall的游戏有什么特点,用两个词来形容就是恶搞和欢乐。


    有别于PUBG的虚幻4写实风,《Totally Accurate Battlegrounds》是在全面战争模拟器的基础上制作的,跟另一款大火的吃鸡玩法游戏《堡垒之夜》的画风有点相像,卡通风格的场景和建模是游戏的一大亮点。更有意思的是游戏的人物建模,夸张的大眼睛+橡皮人材质的身体+鬼畜一般的走路方式让玩家上手就会有一种我是谁,我在哪儿,为什么我走路方式这么沙雕的想法。TABG对大逃杀玩法进行了微调,加入了更多有意思的设定,例如拿到两把冲锋枪后可以双持,想想两个双持冲锋枪的橡皮人相遇后,蹦蹦跳跳地相互开枪的画面,哈哈哈哈哈、好沙雕啊等话就从脑子里蹦出来。


全面吃鸡模拟器游戏评测20180609001


娱乐性大于竞技性

    在大逃杀模式慢慢改进,到PUBG的成功,大逃杀游戏改进最多的就是游戏的玩法。PUBG砍掉了初代二代大逃杀游戏繁琐无用的设定,把游戏中所需要的内容细分成装备、武器和载具三个部分,加之游戏的胜利机制,最终构成了在现今阶段几乎完美的大逃杀4.0模式,也成就了PUBG。大逃杀4.0模式最有意思的部分在于保持了玩家的紧张刺激感,靠的是竞技性来吸引玩家。如果说《堡垒之夜》是把游戏的重心往娱乐性拉了一拉,那TABG则是把游戏的娱乐性作为了游戏的99%。


    在TABG中,玩家所需要做的不是寻找装备武器,随时准备战斗。Landfall把精力集中在了设计游戏的场景、人物建模、动作。


    在奇怪有趣的地形中,随意选择地区落伞,随着落伞的不熟练,呆萌的橡皮人在地上一阵翻滚,挣扎一番后终于站了起来,拍拍头上的尘土,它突然有些茫然,我是谁,我在哪儿……迷迷糊糊走进房子里,拿起还不熟练的枪支武器,在窗口一阵窥探。在远处没有加载出草地建模的地方,终于看到了一个同样很蠢的橡皮人,两人大眼瞪小眼,在一阵小跑相遇后蹦蹦跳跳地相互施展自己的佛系枪法……

全面吃鸡模拟器游戏评测20180609002

    能不能让游戏在大逃杀模式的基础上好玩还又轻松有趣,《堡垒之夜》做到了,TABG也做到了。





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