前言
比较优秀的独立制作的恐怖解密类游戏,在剧情的分支、故事的叙述具有紧凑性,总体而言就是那句话“我们的恐惧来自于未知”(一周目吓得半死多周目稳如泰山,而且逐渐熟练)。我发现Rpgmaker制作恐怖解密类游戏非常合适也。全结局
http://www.bilibili.com/video/av24693559系统
精神污染值作为游戏结局确立的一个小flag,巧妙地使用了蓝条来表达。另外生命值几乎没有用,碰到怪物就死。在最后的存档中还有结局预览的设置,太良心了。包括手电筒的灯光设计、煤油灯的设计,以及一些色调的调整,小细节都有。
剧情
这要是说剧情我觉得完全就把这个游戏说白了。大致上就是女主误入一个世界,四周都是陈旧的设备,后来碰到一个男性伙伴,两人互相合作,最后走出了这个异世界。
以下重度剧透慎入:
女主先是凭借智慧打开了门,用QTE拿走了下一个门的钥匙,躲避了熊的追击,碰到了男主,一起协助。二周目进入下一个房间会多一个操作挑战,然后会有一个蒙蔽了双眼的房间,只要不打开那个设备,再去找一遍存档那个就行了。然后会进入图书馆,帮小女孩找到了绳子以后,小女孩她居然挂了!我们拿到了铁丝开始了撬锁。当解开锁以后女主晕了过去。
等女主醒来以后剪下纸,我们进入一个通道,只需要沿着路走,然后在一个有电视的地方通过纸条加法倒序查看计算就可以获得钥匙。打开门后我们先进入一个开着的房间,触发剧情后,两次躲在床底下,并且不出现,获得隐身药,在一个房间获得电子狗得知机关的走法,然后走出玄关。
森林阶段没啥好说的,反复认路就行了,森林结束后我们进入房间,小心第一个怪,在你找到左下再靠右的箱子的润滑剂涂上后,轻巧躲避。之后会有几个让你什么都不动的房间,和一条无限变化的厨房,不停走动就有新的路口了。(二周目一定要下地狱,经过灵巧走位获得钥匙)。厨房过去了以后先从右边地道获得钥匙(可以摸8下十字架获得怪物减速,不过我三周目直接轻巧躲避了)。二周目单独行动的时候回一下图书馆,可以瞬间获得精神污染清零。男主在地底下右边通过大厅莲花的图获得药水,在左边弄画,女主在地上会看到8:30的蓝色,按照这个翻书就好了,解开密码,最后通向胜利。黑化结局要求70%精神污染并记得会图书馆,而真结局和普通结局2一定要会图书馆并且70%以下精神污染,其中真结局还需要没有使用羽毛。后言
我竟然能被这个游戏吓的摘耳机,啊不,获得心跳的感觉,你们瞎说什么,我就是恋爱了!╭(╯^╰)╮哼。不过说回来该游戏的光影恐怖暗示做的不错,恐怖的渲染也得到很好的处理,非常值得购买。
测评
+恐怖气氛渲染
+解密设置良好
+整体剧情框架合理
-无CV
-剧情细节BUG
游戏性 8/10 创新性7/10 艺术性7/10 表现力8/10
游戏性:恐怖渲染,解密设置都是可圈可点
创新性:恐怖解密这类的都还不错
艺术性:人物立绘看起来不错
表现力:我都被吓到了你说呢?
7/10
总的来说是一部非常花心思去做的恐怖解密类游戏,感谢作者又让我看到了国产独立游戏的火苗。
最后打一波广告,欢迎订阅『索然无味测评组』
store.steampowered.com/curator/30583116/QQ群:607016727 微博:@索然无味测评组V