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创建于2018-06-16 21:09

作者:

剑皇大师

版权归作者所有,未经允许严禁转载

我从未玩过如此人性本恶的赛车游戏

撞车嘉年华
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《撞车嘉年华》这个中文译名起的实在是很到位。

叽咪叽咪,用爱发电,重要的话,写在前面


《撞车嘉年华》这个中文译名起的实在是很到位。这是一款非主流的赛车游戏,在这款游戏中,你将看不到法拉利、布加迪、保时捷等知名赛车品牌的赛车,也看不到氮气喷射、极限漂移等其他赛车游戏中常见的骚操作,但是,使用这些名不见经传的老爷车的赛车游戏却依然给人十足的爽快感。


在《撞车嘉年华》中,有两种主要的游戏模式,一种是撞车破坏的大乱斗模式,另一种是赛车模式。但不管是哪种模式,都给很多习惯于传统赛车的玩家一些新的体验。


在哪怕传统赛车的知名系列《极品飞车》系列,也引入警车对犯罪车辆的追击撞击;而在GL的知名手游系列《狂野飙车》中,也将撞毁对手的车作为一种有效提升排名的手段。这些迹象似乎预示着哪怕在传统赛车游戏市场上,也有越来越多的玩家喜欢撞车带来的快感。


而《撞车嘉年华》就像是为了满足这种快感而生的。我们在游戏中,没法安装任何武器,有的只是一辆(破)车,很多时候,在没有进行一些大规模的改造前,可能我们的车一般也就跑跑70~80MPH(110 km/h~130 km/h),这和那些以飙车为主的赛车游戏的时速完全不能比。但是,在游戏过程中,由于给撞对手的车提供了大量奖励(例如:经验、成就等),反倒是促使着我们想办法将敌人撞飞。破坏模式的大乱斗暂且不提,哪怕在赛车模式中,精确撞击对手尾部,使它车头调转也是一种简单有效的提高名次的战略(更何况还有100经验~)。


简而言之,《撞车嘉年华》是一款鼓励玩家互相伤害的赛车游戏,还是挺有意思的。




有趣的破坏模式


撞车嘉年华游戏评测20180616001

在破坏模式中,我们将会在一场涉及20辆车的大乱斗中,想办法存活下来,并击杀更多的车辆。对,你没听错,是击杀。在画面的左下角,我们能看到自己的血条,那当然,其他人也有着自己的血条。如果在我们的撞击下,敌人恰好HP消耗完,那就算作我们的一次击杀。到最后结算的时候,甚至会像那些大乱斗游戏一样,给出我们的击杀数。


我们也不用只盯着收人头的击杀来看。若我们的攻击非常完美,但导致被其他人收走人头,也还能算作是我们的助攻,仍然能给出大量的经验。


由于力的作用是相互的,在这款游戏中,不存在以高速撞击攻击敌人,自己还完好无损的情况,自己的血是肯定会掉的。因此,撞的猛不如撞的巧。如果有机会从侧面对敌车进行撞击,使它翻个底朝天的话,将会收获大量的经验,并且很轻易地就能使它损失掉大约一半的血量。


还有个tip,在游戏开始,所有20个玩家中的15个都朝中间猛冲,扎堆撞在一起的时候,不建议我们还往人堆里面冲。如果冲击的好,可能能收获一两个人头,但是,我们很可能被一堆车子挤住,然后外面的车子再对不能动的我们进行新一轮撞击,很容易得不偿失。


没有武器,只有肉搏,猥琐发育,活到最后。简单粗暴的撞车体验,你值得拥有。




带有恶意的赛车过程


撞车嘉年华游戏评测20180616002

《撞车嘉年华》也提供了相当正常的赛车模式,但是这样的赛车模式,有时候也是充满恶意的。


由于《撞车嘉年华》给那些一心想撞别人车的玩家提供了大量的奖励,因此,在游戏中,肯定会遇到一些想搞你的玩家。在游戏一开始的发车时,大量的车聚集在一起,很容易会造成各种各样的车祸。此时,可能有一些车子就将退场了。而又因为,在《撞车嘉年华》中,大家的车的时速都并不十分快,在大家都在往前开的情况下,两辆车的相对速度也并不十分快,好好操控的话,猥琐一下对方,让对方方向盘失控还是非常可行的。这也就使得这款游戏玩起来感觉世界充满着恶意,但是,这种恶意十分有趣。


有的赛道甚至有着十字路口的设计。当然在十字路口没有红绿灯,来往的车辆是很容易在这里撞车的。由于大家都不带减速的,所以哪怕玩家左右张望,做出反应的余地也非常小。当你嘲笑你前面的赛车被撞飞之时,说不定下面就轮到你了,十分刺激。


当车辆损害到一定程度的时候,车子的零件就会出现问题,因此,保护自己的有生力量也是十分重要的。而这给了玩家两种强化的选择:1)追求高速,使用轻甲,争取远离战区,一骑绝尘。2)追求耐久,使用重甲,见一个飞一个,收获大量经验。




一些问题:1)网络问题


不知道是不是我个人的偶发问题,在进行联机游戏时,《撞车嘉年华》的ping值常常在三位数,而这对于反应要求极高的赛车游戏来说相当致命。对我来说,所造成的感触就是,总觉得对方都是会用跳刀的神操作,而我总是难以撞到对手。


对于这样一款主打充满乐趣的PVP的游戏,因为延迟问题造成不愉悦的游戏体验实在太不应该。




一些问题:2)优化问题


对于我刚买的1060游戏本运行来说,并没有开到最高配的《撞车嘉年华》竟然频繁卡帧。


我认为,很可能是《撞车嘉年华》为了追求真实的物理碰撞,在里面做了很多的运算,当大量撞击发生时,其中的大量图形运算太吃显卡而导致的。


《撞车嘉年华》的撞击十分的有真实感,场景边上对木桩、轮胎的撞击导致的破坏动画十分逼真,而车与车的碰撞变形甚至让我感觉有种汽车企业做碰撞试验CAE时的感觉。


真实固然有真实的好处,不知道是否有机会能使游戏过程的计算较为平顺,作一些针对计算峰值的优化处理,使得极端情况下的计算峰值不要太高。




总结


综上所述,目前刚脱离EA状态的《撞车嘉年华》还是有一些问题需要去优化的,而游戏呈现出的玩法创意却已十分引人注目。目前的游戏峰值游玩人数已达2600人以上,我正在写稿的时候,也有着接近1700人的玩家正在进行游戏,不用担心匹配不到人的事情发生。


游戏是好游戏,但是是等开发商修复问题的同时等一波打折呢,还是现在趁着游戏热度高,赶紧入手呢,就交给各位大佬自己考虑了。

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