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《节奏地牢》作为一款硬核地下城节奏roguelike游戏,可以说任何一点都做的十分出色,是当前不可多得独立游戏佳作之一。
我们时下常见的地牢探险游戏类型主要是两种,一种是即时制,你和怪物都可以按照想法自由的移动、攻击;另一种是回合制,移动有先后顺序更加考验策略性。而《节奏地牢》最别出心裁的一点在于,将音乐节奏和地牢冒险相结合,你可使用键盘、手柄甚至是跳舞毯来让角色跟随节奏进行移动或者做出各种动作,每当节奏经过一拍,界面下方两边的竖条将会重合在一起并且和心脏一起跳动一次,并且每一拍只能做出一次行动,这代表着你不能跳太快。游戏中除了吟游诗人(Bard)这一角色之外,所有角色都必须要按照音乐节拍才能行动。这既给了你即时战斗的快感,又让你思考回合战斗的战术。
游戏中的背景音乐无一不是节奏感极强的曲子,而且随着地牢的深入,游戏的节奏由慢到快。如果你的乐感很强,如果你有一个跳舞毯,你甚至真正可以做到一边跳舞,一边杀敌,既锻炼身体,又享受乐趣,得游如此,夫复何求?
《节奏地牢》一共提供了十种角色,每种角色都有自己不同的特性,甚至还有自己专属的BGM。有的角色碰到钱会立即死亡,有的角色不能装备新武器,有的角色甚至只能使怪物昏迷而不能完全击杀怪物。等待着玩家的永远是新的挑战和新的乐趣,而不会因为角色的稀少而丧失了通关之后继续进行游戏的动力。
同时游戏包含了铲子、武器、头部、身体、鞋子、火炬、指环等七种可供装备的位置,一共提供了几十种风格迥异的装备。玩家可以通过游戏中获得的钻石在大厅里永久解锁道具,并在之后的游戏过程中通过金币购买。多种多样的装备和技能是玩家过关杀敌的利器,也给了玩家研究不同配合的乐趣。
除了人物多样、装备繁多,又怎么少得了各式各样的建筑和机关。首先是风险与收益并存的圣陵,也可以理解为祭坛。玩家在激活之后可能会获得强大的正面收益,也可能会获得糟糕的负面效果;各种加减速机关让你可以根据自己的实际情况来调整音乐节奏的快慢,还有很多陷阱、地洞随时期待着手滑的你大驾光临;七种各式各样的宝箱不断撩拨着你的好奇心,给你前进的助力;甚至就连不同样子的墙壁和地块都有各自的效果。
可以说作为一个地牢游戏,《节奏地牢》有着无比丰富的元素,这些元素不但没有充数的滥竽,相反个个都有自己的特点,既能帮助玩家披荆斩棘,也会给玩家带来各种不小的阻碍,使冒险的道路充满未知。
一些音游可能给人的感觉就是轻松、休闲,但是我想没人会认为诸如节奏大师中克罗地亚狂想曲那样的谱子简单。如果《节奏地牢》仅仅是让你人物根据节拍移动,那一定是一段无比放松的游戏体验。然而事实是残酷的,你要在几拍的时间内迅速规划好自己的移动轨迹,并且更为重要的是,游戏中几乎每一个敌人也都有属于自己的节奏,你不仅要记住每一种怪物的行进和攻击节奏,还要根据相对的位置来调整自己的计划。其实这种一种仁者见仁的看法,虽然觉得它难,但是你通过不断的死亡累积起的经验最后终于完成复仇,我想也应该会获得巨大的成就感。笔者刚开始甚至连自己是怎么死的都不知道,十分遗憾的是打了很久也实在是没有打到过太高层,没法对后续的一些内容进行深入的评价。但引用一句商店评测区的话就是:
就算是每天打来听听BGM然后玩几分钟就死掉,我也想给好评!
作为一款原价9元(滑稽)的游戏,《节奏地牢》的内容实在是丰富至极,而游戏创新性的玩法又让人又爱又恨。不管怎样,如果你是一名同类型游戏的爱好者,我想它一定不会让你失望。
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