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狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger)是《狂野西部》系列作品中育碧公司于2013年发布的一款续作。首发平台为Xbox360,PS3和PC平台。酒吧的圆桌旁坐着一名男子,口叼雪茄,这位就是主角,赏金猎人希拉斯·格利福斯。而他倚靠在圆桌上,用食指轻轻敲打着通缉海报。游戏售价为50RMB,steam夏促期间价格为33RMB。
作为系列的第四部作品,《枪手》从《毒枭》将时代从现实拉回了那个让人充满向往的老西部。火车、金矿、酒吧、左轮手枪,几乎所有的美国西部素材都在这里体现,当然最少不了的还是在大漠中的一场牛仔决斗。
(在你短暂的一生中, 看到我拔枪的机会只有一次)
从整个游戏的流程来看,阿育为了突出西部的主题,还是下了很大的功夫的。整部作品通过大量的电影式旁白叙述,和怀旧的美漫画风让笔者印象深刻。因为笔者之前天天在宿舍和室友打无主之地,看到这个画风,无疑是非常熟悉。但是就这部游戏而言,画风也能是加分项,本作最为出彩的就是对西部传奇的考证。和比利小子这样的传奇人物进行对决,绝对会让每一个西部故事热爱者感到热血沸腾。
(作为收集要素的“真相金砖”向玩家展示了传奇的背后故事)
作为线性流程的游戏,剧情自然是重中之重,《枪手》的剧情着实没让笔者失望。整个故事充斥着大量的西部特色,火车劫案、小镇激战、金矿追捕。几乎整个时代的神枪手和快枪手都有出现。大量的黑色幽默的西部电影的梗也彰显了编剧的功力。
从一个年轻、狂妄的赏金猎人开始,在路途中逐渐遭遇各个传奇枪手,最终成长为一代传奇,格叔整个一生的故事讲述,结果却只是一个圈套。是的,格叔的故事不是将给我们听的,希拉斯的故事是讲给他的复仇对象——“本”听的。其实从整个故事中的细节就可以看出端倪,无论是凭空出现的道路,还是从天而降的尸体,格叔的故事中穿插着大量的谎言,荒诞而又充满意味。荒诞的谎言吸引着听众,而真正的故事却只有曾经和格叔一起经历过的人才能拆穿,那就是本。格叔为了本奔波一生,复仇毁了格叔的一生,最后在这样的一个小酒馆,格叔终于找到了他的目标。最后面临在格叔眼前的,是复仇和救赎,《枪手》把这个选择交给了玩家,但格叔内心真正渴望的,是不是玩家的选择呢。我们无从得知。
本作就战斗而言,最让人印象深刻的无疑的西部决斗。在荒漠中,夕阳下,两位牛仔对视,究竟是你死还是我亡,都在这拔枪的一瞬间体现。
(1,2,3 !啪!你死了)
除开特色的决斗以外,正常的射击体验给人的感觉也可圈可点,在这部游戏中,你不仅可以体验到常规的射击手感,还有特殊的“专注”技能(子弹时间),和QTE操作(是的你没听错,射击游戏QTE),加上可以躲避子弹的设计,也为“真正”的西部枪手体验加分不少。
(感受擦肩而过的子弹)
曾经有过评测说这款游戏身上有光枪街机的影子,笔者在体验中也确实有这样的感受。站着不动的敌人虽然容易被命中,但同样的,玩家自己受到的攻击也同样异常凶狠。这种复古的设计有利也有弊,总体来说还是掩盖不了游戏本身的优质。比起育碧近些年出品的汤姆克兰西系列的射击游戏,《枪手》给人的感觉更像是小时候的回忆,无论是题材还是玩法,都能让你找到童年的感觉(甚至可以带上老爸一起玩)。总体来说还是值得推荐的一款游戏。
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