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创建于2018-06-23 20:59

作者:

甲斯基

版权归作者所有,未经允许严禁转载

这个音游不简单

喵斯快跑
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

叽咪叽咪,用爱发电。乘着某手游社区平台两周年庆的强劲东风,《muse dash》这款在音游玩家圈子被期待已久的游戏终于浮出水面,强势登场。作为一名此前从未正经玩过音游的纯萌新,选择一款高品质的音游作为

叽咪叽咪,用爱发电。


乘着某手游社区平台两周年庆的强劲东风,《muse dash》这款在音游玩家圈子被期待已久的游戏终于浮出水面,强势登场。作为一名此前从未正经玩过音游的纯萌新,选择一款高品质的音游作为启蒙自然不会错,于是我也成为了寻找“韵律”的一员。


《muse dash》作为一款买断制手游,截至6月22日,在安卓平台卖出的份数已经超过15万份;海外市场也是势头强劲,登顶了AppStore日区付费榜,实在是一个骄人的成绩。本萌新在体验了一番之后,也不禁感叹:这个音游可真是不简单啊。下面就分几点,分享一下我的看法。


一、跑酷音游玩法亮眼,游戏难度“软”“硬”兼施。
《muse dash》将音游和跑酷的玩法进行了结合,将音游元素作为跑酷时需要击打或躲避的障碍物,将节奏的击打通过跑酷的表现形式进一步具象化,视觉表现力和反馈感比传统形式的音游更强。不过其操作手法依然是音游的操作,比如note需要点击,长条需要长按。
游戏中还加入了一些完全基于跑酷玩法设计的元素,比如回复生命值的爱心、碰到就掉血的锯齿轮、贴身近战的BOSS等,这些都是传统形式的音游通常所不具备的。与BOSS贴身近战可以说是游戏里最为爽快的时刻,左右拇指飞速点击手机屏幕的两侧快速连续击打BOSS,打击感十分强烈。
作为音游,一定的难度是必不可少的,但难度也不能高到让萌新望而却步。本作虽然画风软萌但不失硬核,同时也很好的兼顾了萌新玩家。难度的设置梯度鲜明,每个关卡默认解锁了【萌新】和【高手】两种难度,玩家在【高手】难度获得A级可以解锁【大触】难度(我是音游萌新+苦手,自己没解锁,网上查的)。由于我最多只能打到B级(实在是苦手),这回当了一次云玩家,去网上找了【大触】级别的视频,真的是上下翻飞、眼花缭乱,不得不感叹高手的手速和反应,想必这样的难度也能够满足硬核玩家的要求了吧。不过幸运的是,这个游戏并不是只有如此之“硬”的难度,萌新难度还是比较软萌的,击打判定不是很苛刻,上下两轨的转换也不是特别频繁,即便是我这样的新手经过练习和适应之后也不会觉得挫折感太强。

喵斯快跑游戏评测20180623001(游戏时手忙不过来,就没截图了,不好意思。这里的图是网上找的。。。)

这里要提一点的就是游戏的偏移矫正功能。这个功能是很有用的,能帮助玩家更好的利用音乐的节奏来踩准击打点,有效提高正确率和combo数。我一开始玩的时候没去调这个,结果感觉手感怎么都不对劲,打不到拍子上,调整之后游戏体验果然好多了。

喵斯快跑游戏评测20180623002(这个功能真的很重要哦~如果感觉节奏总是有问题,多半是因为这里没设置好)


二、音画风格帜鲜明,目标用户把握精准。
本作采用了日系二次元画风,选取的音乐也基本上是日系二次元风格,风格十分纯粹和鲜明。这样一来,广大二次元爱好者都可以成为这款游戏的潜在受众。突出产品在某一细分领域的特色,集中资源服务于一个精准的受众群体,这样获得的用户质量自然是很高的。目前这款游戏有数量相当可观的玩家自发安利,一些在之前还较为小众的曲目因为被游戏采用而在音乐社区受到大量玩家的称赞乃至突然爆红,这些都是该游戏玩家(用户)质量较高的体现,他们能为游戏带来很大的口碑效应和影响力上的加成,这对一个新晋游戏来说是非常宝贵的资源和财富。

喵斯快跑游戏评测20180623003(《单向地铁》的作者在歌曲评论区的留言,可见玩家们的热情之高。侵删。)


三、系统设计简洁明了,冗余外围一概不要。
这款游戏除了核心玩法相关的功能,没有其他任何多余的外围功能。比如每日签到、分享、好友、排行榜,这些可有可无的功能一概没有,整个游戏系统的设计显得非常清爽。这一点就做得非常好,比市面上那些明明玩法都是单机却为了利用社交提高用户黏性、生硬的加入上述功能强行做成弱联网的游戏不知道高到哪里去了。这样做的好处就是让玩家可以专注于体验游戏,沉浸感更强。

喵斯快跑游戏评测20180623004(主界面非常简洁)


四、美中不足之处
虽然本作质量上佳,但主要有两点:
1.目前版本没有云存档功能,所有数据保存在本地。玩家如果换手机的话,就得重头再来了。希望以后的版本加入云存档功能。
2.角色碎片和精灵碎片的掉落目前来看是随机的。策划这样设计的目的可能是不希望玩家太功利的玩游戏,不希望玩家为了解锁而刻意刷刷刷。不过,这样的话解锁新角色或精灵恐怕需要更长的时间游戏,反而会让以解锁为目的的玩家花费更多精力和时间去肝,其实也是挺矛盾的一件事。而且某种碎片如果集齐了,不知道还会不会继续掉落,继续掉落的多余碎片也不知道还有没有别的用途。如果加入碎片置换的功能,让玩家在一定的条件下可以将已获得的碎片置换成其他碎片,可能会好一点吧。


总的来说,《muse dash》这款结合跑酷玩法的二次元音游玩法新颖,画风可爱,音乐动听,难度合理,无论高玩大手还是萌新苦手都能在这里享受韵律带来的乐趣。因此,刚一上市便获得如此高的热度。不仅游戏本身获得玩家广泛好评,还带火了一批二次元歌曲、作者、唱见。目前,PC和Switch版本也正在准备之中,期待这款游戏在以后能有更精彩的表现。

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