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创建于2018-06-27 14:59

作者:

冷剑少侠

版权归作者所有,未经允许严禁转载

人多就会很好玩

Climb
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

简单来说,这是一款先把玩法做出来了的游戏。由于很多游戏内容还没有做。比如更多的场景、人物选择等等。所以可能目前这套玩法还不能展现出全部的能量。

乱斗类的作品。先聊聊优点。

首先游戏游戏的启动和载入速度非常快。会给人玩起来的感觉非常便捷。

当然这也和本作目前没有更多的地图以及总是匹配不满人有关。

开了很多局都没有满过人(其实总是一个人和我玩)

所以不敢确定实际情况下多人体验会是什么样的结果。

但这种便捷感希望在以后的更新中不要丢失。体量小的轻便很有自己的优势。

Climb游戏评测20180627001

然后就是特别容易上手。拿着武器互相残杀就好。

开始游戏后我们会进入一个满是跳台的环形地图里。

底部是岩浆,时不时我们的跳台就会一层层的被岩浆吞噬。

所以,我们的战斗也会因可活动的范围变小而变得更加的激烈和紧张。

说白了就是被场景逼着去互相残杀的感觉。

某种意义上也可以把它当做换了一种形式的绝地求生?

只是它更小、更激烈、更直接。

当然由于游戏的画风比较清新,所以整体来说还是休闲为主吧。

Climb游戏评测20180627002

全部都是跳台的场景!大家需要变跳变打。


Climb游戏评测20180627003

只有一个人陪我玩!


另一方面,既然是大乱斗,那么乱字可就是游戏的精髓。

首先如前文所说,地台是会被岩浆吞噬的。所以时间和空间上就有着一定的紧张感。

又因为场景全部都是由地台构成,所以我们在攻击或者躲避别人的时候是需要经常跳跃的。

而人物的攻击武器又是可以蓄力随意乱丢,最远甚至可以绕着整个环形场景飞一圈再回到主人手里。

这就让整个六人战局乱成一团。产生诸多不可预测的因素。

因为你不知道会从哪里飞过来个球棒打中脑袋。你也可能因为一个不小心掉到下一层地台。

而那里可能正有个人已经举着锤子守株待兔呢。

这点其实做的还不错。

Climb游戏评测20180627004

但很难凑齐6人


简单来说,这是一款先把玩法做出来了的游戏。由于很多游戏内容还没有做。比如更多的场景、人物选择等等。

所以可能目前这套玩法还不能展现出全部的能量。而且更致命的是,目前玩的人太少了。就更凸显不出游戏的乐趣了。

建议制作组能够加些AI进来 起码也可以先玩一下不是? 期待未来的更新吧。




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