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——所以说我不是只玩Galgame啊喂!
机械迷城这部作品名声非常大,第一次应该是高中时代在flash版上接触了这部作品?但那时候并没有通关。后来进了大学有了自己电脑后才一口气无攻略通关。呃,说无攻略有点不准确,没有上网搜攻略,但是游戏内置的攻略与提示还是参考了的。
ok,既然我又立了个神作flag,那么我就会解释为什么神,神在哪儿。
不过在这之前,其实我推荐大家去试玩一下在线Demo:机械迷城官网Demo
毕竟又免费又不用下载,支持flash的浏览器打开就能体验,干嘛不尝试一下呢?
与上一篇评测(FEZ)不同,机械迷城的画面相对而言可能没那么精美。这种略复古的手绘式朋克画风,可能不是所有人都能接受。但相信我,如果你真的沉浸进去了,你会发现这种画风与游戏主题非常搭配。小机器人的动作流畅而又富有机械感,透露出朋克风的可爱,配合着有些废土与复古感的背景,让人有非常强的代入感。特别是主人公随着乐队跳舞的那一段,把小机器人描绘的活灵活现。
来欣赏一下我们可爱的小主角的同人图:(画师:あばずれ,P站ID:928684,原链接:machinariumクリア記念)
(图里那只死鸟曾经卡了我N久~)
嗯没错,又是音乐。我个人对游戏音乐水平要求比较高,很看中这一点。机械迷城的音乐总体来说就是与其背景设定相搭的朋克摇滚,再稍微有点幽异感,与逃脱的主题相应。单独听可能不算出彩,但在游戏中烧脑解谜时,配合着别具一格的画风,听起来很合拍。老规矩,歌单链接:《机械迷城》游戏背景音乐~
好的作品一般都不会忽略细节,迷城同样如此。寻找丢失宠物的女士、街头表演的乐队、被抢走留声机的扳手,大量可交互与不可交互的动态要素与事件,一同塑造了迷城居民们丰富的日常生活,填充了一个饱满而生动的朋克世界。
游戏的主线剧情,不怕给各位剧透,就是主人公小机器人一路闯关,解除炸弹危机、帮助迷城居民、营救青梅竹马,然后最终逃出机械迷城的故事。剧情本身没什么特别的亮点,但开发者将其完美的融入在了整个游戏解谜过程中去,并且细节打磨十分用心,真正的用游戏讲好了一个故事,给了我艺术作品般的体验。
emmm,这么说有点不准确,游戏中的一些谜题是有些难度的,至少不能算是简单,这里的简单主要指的是操作的简单。而游戏这种简单的操作本身也一点都不有趣,就是点点点,并穿插一些小游戏玩法。真正有趣的是,游戏中可交互的要素与谜题的设计。这些交互设计的非常巧妙、合理、自然,富有逻辑。谜题之间少有重复,虽然操作上只是点点点,但却能一直带给玩家迥异的谜题的新鲜感与解开谜题的成就感。游戏系统设计上也算用心了,实在解不开谜题时有内置提示和攻略可以参考。顺带一提,标题页面的三只飞行机器人也是可以交互的哦。
不过相对于上一篇评测的FEZ,本作还是稍稍差了一小截,排在了我心中解谜神作的No.2位置。这其中很大部分的可能还要归功于个人早期接触的作品的情怀,以及独特的复古朋克风格,单纯从谜题好玩等方面比起FEZ还是差了不少的。
最遗憾的是这么多年了我们也一直没能等到故事后续(仔细看结局,其实故事应该还没有完结才对),希望主人公能与他的小女朋友迎来一个Happy End吧,再转一张同人图为他们送上祝福:(画师:taker,P站ID:26386,原链接:Machinarium)
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