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这是一个讲究多人团队合作的游戏。
但也可以是一个考验单人部署安排能力和耐心的游戏。
它可以很休闲、也可以很紧张、甚至让你和你的小伙伴友尽。
所以,某种角度来说这也是一款神奇的游戏。
根据提示你按下的按键决定这次打开游戏你是用手柄还是键盘
舒缓展开的菜单界面伴随着bgm也很令人舒服。
游戏的玩法很有意思,本地多人模式下,多名玩家需要根据顾客的需求,
按照菜品的制作流程制作一道道菜。
一开始还简单,只是那种三个西红柿或者三个洋葱切碎扔锅里炖一下就可以的汤。
但随着关卡的深入,你就需要做更复杂的东西了。
比方说汉堡是肉加菜再加上面包来构成。
肉需要剁碎并煎熟
菜只需要剁碎。
然后还要把它们夹到面包里。
再装进盘子递到出餐口。做得快有小费,慢了就木有了。
绝望……时间不够用qaq
听着好像很琐碎?但其实游戏并没有让这一个个步骤变得让人烦躁。
而是把乐趣建立在这样固定的步骤前提下,多人时玩家间应该如何分工相互配合才能有序完成任务。
单人时如何一人控制多个厨师的情况下也能让整个厨房游刃有余。
然而现实是,伴随着每一关都脑洞大开,设有各种障碍的厨房场景的情况下:
多人时你和你的好朋友会因为锅被做了别的菜,食材散落的到处都是、等情况而争论。
甚至互相堵住了前进的道路等情况而争吵。逐渐升级到三次元大打出手。
而单人时,首先你需要控制两个厨师而分心。
可能这边你正切着菜,那边锅要已经响起了报警,后边又在催单,好不容易跟上了顾客点单的节奏。
又发现还有一堆盘子要刷而手忙脚乱。直到自己把自己玩疯了哈哈。
厨房之间竟然还有人行横道……
但游戏的乐趣却在于当你踏过了这些困难后的成就感。
如果你一个人真的能一控二打出完美的三星评价的话。你可能真的会感到很自豪。
多人状态下完成完美评价那也真的是一份令大家都非常开心的喜悦。
而游戏本身令人敬佩的是,游戏使用自己的方式把这份现实厨房的手忙脚乱的感受完美还原了出来。
它简化了做菜的难度(火候、调味等等被简化和去除)但放大了协作的要素。
使得这种手忙脚乱变得更加的直观和富有游戏性。
虽然现实不会有两个厨房之间还能有条马路这种设定,更不会有干着干着,厨房的结构就突然发生的剧烈的变化这种不可思议的情况。
但不得不承认,这些夸张的要素是最直接可以让玩家感受到本作主题的手段。很精准、很直接、还很休闲,一点都不硬核呢(笑)
总的来说,这是一款高强度互动的游戏。多人时乐趣会很多。单人时硬核感会更强。游戏的题材很休闲。所以适用的多人场景也很宽泛。
但由于对团队协作要求过高。是能完成增进友谊,搞笑的日常。还是情侣默契提升,增进感情。还是火爆脾气不欢而散,就都在你自己了。很有游戏性和娱乐性的一部作品。推荐!
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