填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
emmm,这次终于不立神作flag了。神作有前面两款就足够了,本作在我眼里距离神作还是有不少差距滴。
说起时空幻境这部作品,确实也算是有些神作的潜质的。其中最重要的原因,也是本作的核心,就是所谓的“时间谜题”。
游戏以“操控时间”为核心,引申出了很多令人眼前一亮的新颖玩法。渐进式的故事推进,引导玩家由简单到复杂的一点点认识熟悉玩法,解开一道道关卡。最值得称道的是游戏结尾结合时间谜题于时间操纵玩法,安排了一出非常有意思的剧情逆转。具体不做过多剧透,大家可以自行去游戏中体验。
另外,本作其它方面表现也不错。色彩鲜明的油彩一般的画风,轻快悦耳的音乐,有趣的老游戏的玩梗,以及前文提到的有想法的剧情,这些都可以说挺不错的,基本达到了我心中佳作的水准。关于这些网上已经有了大量的评价与分析,我不再赘述。
我承认本作是款不错的作品,但如标题所言,我觉得本作被过度吹捧了。至少以我的标准来看,它比起前两篇评测的游戏,有很多不成熟的地方。
简单来说,本作最大的遗憾是:
这里的“能力”指的是作者身为游戏从业者的,在关卡设计、玩家心理与游戏节奏把握等方面的能力。当然,这里说“没有足够的能力”也是相对本作网传的“神作”的名声来说。我承认本作一些谜题设计很巧妙,但说实话,也就止步于巧妙了。这游戏的谜题本身真的没什么难度,我一周目无攻略通关,但有些谜题挺无聊的,明明知道了怎么解谜,却还要耗费玩家很多时间,重复而乏味。
这还是其次。但有些地方设计让我严重怀疑开发者真的是不懂什么叫游戏体验。我不是说游戏一定要为玩家而设计,一定要满足玩家,但至少不能出现这么低级的让玩家反感的问题,除非开发者真的想要恶心玩家。
下面隐藏内容涉及到剧透,如果大家不介意剧透或者已经通关想看看吐槽,请酌情食用。
那个星星的机制,相当恶心,奖励看攻略、剧透者,惩罚自己认真玩的。
玩完一周目后发现结局明显少了点什么,又找不到明显的二周目开启处,于是上网查,才知道那个星星的机制。然而,特意回去读了一遍2、3世界的书,没看到有什么关于收集星星的明显提示。
3世界的星星一旦错过(拼好拼图)就再也拿不到,正所谓“无可挽回”,但没有任何提示。在此之前的2世界的星星想要拿到需要花很久时间,就算你已经知道了怎么拿,而你同样不能从游戏里得到关于怎么拿的提示。这意味着,玩家极大概率会在完全不知道这个星星机制的情况下完美错过通往隐藏结局的可能性,除非他收集不齐拼图或者不顺手把拼图拼好(奖励笨的懒的惩罚聪明勤快的?)。其它拼图也是,可以说基本都是毫无道理的放到你看不到的地方,智商与思考对于获得它们没有任何帮助。
我完全不能理解这么设定的用意。
为了让我更仔细的探索?那你至少要暗示我地图上还有可探索的要素吧,我不喜欢没有目标的浪费时间。
为了让我后悔?然而没有任何先兆就让我进入了“无可挽回”的境地,我感到的不是后悔而是愤怒。
为了让我从头再刷一遍?然而这游戏二周目并没有任何变化,或者说并没有二周目的设定,就为了一个隐藏结局的话纯粹浪费时间,尤其这个隐藏结局在不看攻略的情况下,连怎么达成都很难知道,而看攻略的时候很可能也顺便看到了结局的剧透。
总之,上述恶心的设定十分拖游戏后腿,严重拉低我对本作的评价。但这也只是相对而言,本作本身还是称得上是佳作的。
这个游戏远没有吹捧的那么神作,我只给7/10分。Steam上我给不推荐,希望能把平均评价稍微往更客观的方向拉回一点。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!