对于这款游戏,最早的认知是se和白金的合作。虽然不玩手游,因为之前玩过【鬼泣】以及【贝姐】等等游戏,所以对于神谷光头还是略懂一二。
说实话 一开始我对于尼尔是拿着着标准act游戏的眼光来看待的,所以对于我而言这款游戏本身的质量与其在国内造成的轰动有着非常大的落差。(当然我也知道大部分人都是冲着屁股去的)
先说说音乐吧,首先在配乐方面,我必须给一个肯定的评价,非常好听,特别是沙漠和帕斯卡村,但是也出现了一个问题:bgm的重复率过高,在之后的场景不管是森林还是最后的塔,大部分场景都是使用的同一首曲子的变调,在刚进场景的时候会觉得很棒。但是在固定场景呆上一段时间之后,就会发现这个问题。但是过场动画的配乐确实是非常不错,顺带一提 在最后的e结局(好像是e来着)用小飞机打制作人员名单的时候,接连播放了英语和日语的weight of the world 英语的我听不懂,但是说实话日语的歌词显得非常的尬........
关于战斗,由于剧情需要(这话我自己都不信),前两周目是分别用2b和9s的视角来讲述的,这就不可避免的导致了关卡的重复率很高,当然制作组非常用心了让9s采用骇客(打飞机)的攻击方式,尽量将两个周目的游戏体验区别开来。但是怪物的造型从头到尾都没有非常大的改变,很多地方是通过变换以及拉远视角来提高战斗难度的。导致玩到后期的时候对于战斗部分产生厌烦。包括海战以及最后的球。所有的boss都过于简单。唯一有亮点的就是三周目之后a2杀尤尔哈部队成员的时候会有一些新鲜感吧。与其相反9s打飞机的部分又过难了,只能挨三下加上不能放大招(笑),加上后期大量的骇客场景,甚至让我产生了这是个stg游戏的错觉。
关于剧情,知乎上已经有很多剧情的详解,这里就不赘述了。但是对我而言并没有多大的冲击。
(甚至还有点想笑)让我觉得感触颇深的反而是一些支线剧情。以及帕斯卡的一些篇章。在a2线帕斯卡请求a2消除自己的记忆或者杀掉自己。到这里才觉得这个游戏终于是有一点剧情了。
游戏中有着非常多的彩蛋,不管是刚开始2b选择游戏画面亮度的那句【9s的声音让人觉得很安心】还是6o的定期联络,这些反而让人印象深刻,关于前作尤娜的部分 以及双胞胎波波洛和狄波洛的剧情如果能够在添加一些会更好。不知道是不是预算不足,大部分说明都藏在菜单的资料栏里。又不是黑魂.........
在其他的一些方面,爬梯子以及踢箱子的时候很难对准位置,不知道是不是只有我一个人这样。
每次都是在梯子的下面转来转去,就是抓不到梯子,很蛋疼。不知道是se特意要求的还是白金 想讨好se,游戏中特别添加了钓鱼和骑动物这两个设定,我完全没有用到.....
时机演示画面中头发的刻画还需要加强,(虽然我大部分时间的注意力都集中在胸和臀上,这也导致了我对9s的部分无法提前兴趣)稀烂的优化和412的价格大家也都懂。
总之我对于这次白金和se的合作不能说是失望,但也没有达到预期。最近tga上披露了贝姐3,总是还是期待一下吧。