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人们一说到黑暗之魂这款游戏,第一个想到的就是“传火”。可是这“传火”到底是个啥。
首先来简述一下这个游戏是干啥的。
CG动画里面说到“位不见王影”。位,即王位,薪王。也就是说,在本该有薪王的位置上却没有王。
这里的薪王是为了把自己献身出来,充分的燃烧,让“火”不被熄灭,一旦“火”熄灭了,会带来黑暗,这是CG里面讲到的一个传说。
那么玩家扮演的主角呢。叫作“余灰”即放到火里烧没了成灰了,无法再助燃的物品。
由于火快灭了,而没有一个负责献身的薪王出现。为了不让火灭,传说应验了,把历代薪王唤醒了,可是不知道什么原因,这些历代薪王也不想再次献身。
这就需要“余灰”去寻找历代薪王,问问它们为啥不愿意献身,如果它们死活不同意献身的话,还有一个办法,就是杀掉,取得“薪柴”也就是历代薪王的灵魂,带回去也可以把“火”继续传下去。
现在玩家知道了游戏的目的性了,才能更好的去体验游戏了。
首先,一提到黑暗之魂系列,就是一个字“难”,两个字“真难”。
的确,游戏中,第一,没有难度选择,这是的所有玩家都是一视同仁的。第二,游戏中,玩家死亡后,掉了收集到的“灵魂”也就是类似金币的物品,所以,玩家在游戏中到了商店尽量把随身携带的收集到的灵魂都花出去。不然掉了后一旦你没捡到,再次死亡,那你第一次掉落的灵魂就捡不到了。第三,游戏中,不像其他类似游戏,只有精英怪和BOSS才是最大的威胁,这里小兵级别的怪围攻你,都可以秒杀你。
虽然游戏有一定的难度,属于硬核类游戏,但是一旦玩家通过了“古达”老师的试炼,想必游戏也并不是那么难了。
“审判者古达”,黑暗之魂3中,玩家需要面对的第一个BOSS角色。也有人称之为“劝退者”,顾名思义,看好友游戏玩了几个小时就不玩了,都被这个“古达”老师给劝退了。我本人用了1个小时时间才击败了古达,期间不知道死了多少次,期间想到了很多,想再死一次就卸载游戏,想这游戏太难了,想我不适合玩这种游戏,可是在一次又一次进入副本的时候,想到这不就是跟现实生活中一样吗?在遇到困难的时候一次又一次的失败,选择放弃,就是承认了自己的失败。既然遇到困难,就要想办法去解决困难,这还仅仅是个游戏,如果连游戏中的困难失败都接受不了,那生活中,才是真正失败的人。
每次进入副本,观察着BOSS的规律,就这样慢慢的一次又一次的在失败中,找到了些方法,我个人技巧是,离古达远些,等古达向你跳跃的时候,你翻滚向它,立刻锁定视角,3击,接触锁定,向它背后翻滚,远离。重复2-3次即可击败古达的第一形态,等古达变身第二形态的时候3击翻滚远离,依旧等它跳向你的时候重复第一形态的击杀技巧即可。
当古达击杀后,内心无比的激动,那天晚上竟然激动的失眠了。
回头想想古达教会了我们,在生活中遇到困难时,不要放弃,要缕清思绪来解困难,一生中,没有那么多风调雨顺,遇到了困难不要怕失败,解决的过程才是关键。
通过了古达老师的试炼后,黑暗之魂3游戏才刚刚开始,是成为新的薪王,还是熄灭火源,成为黑暗之王,就看你的选择了。
画面: 7分,高效低效只是帧数问题,我选择低效的流畅。
剧情: 9分,很宏大的一个故事。
操作: 5分,PC版的提示竟然是手柄的键位提示。
游戏性:9分,通过了古达的试炼,游戏才刚刚开始。
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