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非对称类游戏,即对立双方的队伍人数不同的作战风格游戏。最为代表性的游戏为“黎明杀机”2016年中,一款1V4的非对称游戏进入人们的视野。随后,各的直播平台UP主们都开始了各自的演绎。直至被guangdian总局禁播为止。
期间,出现了不对称手游网易的“第五人格”,把黎明杀机的模式复制的淋漓尽致。
现在来说说“灵魂筹码”这款游戏吧,早在2018年4月份的时候,各大游戏新闻站中,就有过对应这款游戏的报道。还有一支官方宣传片。时隔2个月,游戏如约而至。由中国Chongming Studio游戏开发团队开发。纯纯粹粹的中国版杀鸡,叽咪叽咪,用爱发电 。
有这样一个传说。有一个游戏,只要获得最终胜利,就可以得到大量金钱,但是参与者的赌注为自己的性命,也是一场赌命的游戏。能够参加这个游戏的人,无碍乎为,或为穷困潦倒的,或为为了自己贪欲的,或为迫不得已的。
既然是场赌局,那么游戏中就会出现赌具,扑克,21点,游戏中有随机的2个商店,和随机的2个封印恶鬼的封印塔。4位人类玩家, 需要在商店里获取到3张扑克牌,之后到达封印塔,把扑克安放在塔中,封印塔只要集满21点数,即可成功封印,5个封印塔都封印后,人类玩家获胜。对于扮演“鬼”的玩家,需要追踪4位人类玩家,阻止他们开启封印塔,并且杀掉他们,人类玩家全部死亡,即获胜。
独特的技能,也是这款游戏和其他非对称游戏的一大特点,玩家在游戏开始前,可以选项技能扑克,可以在游戏开始后等到一定的便捷,技能扑克可以通过游戏结算给玩家的金钱来进行抽取,是的是抽取,而不是指定获得,这样游戏的随机性就加大了,但这种机制,也是一种“赌”的形式,类似其他游戏中的“开箱”。
有人说是虚幻4引擎打造的,可是我查了官方好一些信息,并没有提及到游戏的制作引擎,不过看人类受伤后的东西,第一个想到的是“生化危机:保护伞小队”这款游戏,如果有玩过这款游戏的朋友可以对比一下,是不是受伤后的动作很像呢,而生化危机:保护伞小队的开发引擎是“Unity”。
画面分辨率高低区别不大,只是帧数有变化,相比黎明杀机的画面确实需要更多的提高。游戏现在是抢先体验阶段,BUG还是很多的,特别是音效这块,时不时的来个听不到环境音效了。想必开发商会在后续提供升级补丁来完善。
至此,游戏还是有可玩性的,如果喜欢非对称类游戏的朋友们可以试试此作。游戏氛围营造的还是不错的,如果觉得恐怖的朋友,可以在游戏选项中把处决和血液规避一下,把游戏画面调白一些。
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