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——这是我解谜类评测系列第六篇。
《我和她的世界末日》这款作品绝对称得上是被黄油的噱头耽误的佳作。一般来说,不少小游戏喜欢打着黄油的噱头,擦着r18的边来吸引玩家注意。我个人倒不是很反感这种行为(不如说我买了很多。。。),但《我和她》与这类作品明显不同。就算去掉所有卖肉情节(事实上一周目基本没有,没记错的话得二周目梦境中才有福利),本作的剧情也足够完整,足够深刻,玩法也足够新颖,足够有趣。我觉得这种有干货实料、不刻意卖肉搞怪、不走猎奇媚宅路线的作品,如果因为被打上黄油的标签而使得一些人避而远之,真的可惜了。
说实话一开始我对本作的玩法不抱有期待,纯粹是把它当作一款(监禁题材的)Galgame买来的。至于标签里的“恋爱模拟”、Feature里的“探索要素”与“谜题”,嘛,真没怎么当回事。
然而刚一接触它我就为自己的浅薄留下了悔恨的泪水,这尼玛恋爱模拟也太真实了吧?一不小心各种Bad End,其中有些那是真心的治愈致郁啊喂,比高恋还过分啊喂。具体我不剧透,大家看图感受:
我强烈地建议大家也别看剧透或攻略,至少先自己打个一周目体会体会愉Suan快Shuang的“恋爱模拟”,对了解女主的性格很有帮助,方便之后路线攻略,也增强代入感(说人话就是,我要你们也体会体会被BE支配的恐惧)。不过大家倒也不必被这么多BE吓退,游戏的系统还是挺到位的,不是那种跟玩家多大仇系列,每次BE都会给出一些分析与提示,基本上也不至于卡住。
除开愉快的恋爱模拟,本作的解谜更是一大亮点。根据选择前往的区域的不同,玩家能体验到三种不同的谜题。这些谜题之间相互联系,又与剧情和结尾的选择相呼应,在让玩家解这些谜题的同时,其实也再让玩家思考末日的背景与原因。谜题本身也是渐进式的,理解了前一题才能更有助于解开下一题,有些谜题设计的也算挺巧妙有趣的。
其实要不是为了凑解谜系列,免得总被邀写Galgame评测,我是完全可以凭借剧情与系统把本作归类到Galgame的。Galgame与解谜的结合太对胃口也是我给本作高评价的原因吧。。。
我有个带有个人经验主义的观点:漫画轻小说也好,动漫游戏也罢,敢尝试末日题材的,应该都是对剧本有点信心的吧。毕竟,末日这个题材本身就比较严肃,比较深刻,不来点儿生命的挣扎、人性的反思之类的好意思说是末日题材嘛(题外话,《末世孤雄》连出了三部续作,很惊喜的!)。
本作也确实没有辱没末日这一题材,无论是感情发展、人物心理行为,还是剧情展开、事件冲突转折等方面,都能看出剧本构思确实下了不少功夫,逻辑自洽,合情合理。游戏附赠的番外小说也挺有意思,虽然没有加入游戏正式剧情中,但也一定程度上补全与完善了世界观与设定,能看出作者对这个故事是有着不少想法的。另外,本作匠心独运的融入的恋爱模拟与解谜玩法,与剧情结合巧妙,互为补充,进一步增强了代入感。
关于剧情更多的内容还请大家自己去游戏中体会,我不做过多讨论以免剧透。至于本作到底讲了什么,可以见游戏介绍:
提起本作的开发商橘子班,就不得不提人气话题作品《高恋》。虽然看起来,本作相对高恋显得“小”一些。容量更小,角色更少,剧情更短等等,但本作也有一些地方地方是高恋比不上的。其一,本作恋爱模拟系统虽弱于高考模拟系统,但配合一些有趣的谜题,玩起来感觉挺能投入的(我的意思是说,高恋有时后就是在堆数值,挺催眠);其二,本作的主要角色很少,就一个妹子可攻略,但比起高恋,本作的人物塑造更为到位,毕竟专注于一个角色的塑造嘛,那个一言不合就BE的系统也强迫玩家不得不更多的去了解女主,增强了玩家的代入感;还有当然就是,末日题材比起日常的高考题材当然要“大”一些咯,我对日常系列其实不是很感冒,大概是中二病残留?:)。还有,虽然可能是我个人看法,本作的女主配音,听起来比高恋的自然好听多了。
总之,作为一款同时带有国产、监禁题材、恋爱模拟、解谜、视觉小说等属性的作品,本作算得上非常精品了,强烈推荐大家去尝试一下。
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