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创建于2018-07-03 00:51

作者:

冷剑少侠

版权归作者所有,未经允许严禁转载

民国的猫鼠游戏

灵魂筹码
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

游戏目前的特色做的已经算是很足了。而且也确实把“风格化”落实到了实处,出了彩!很多设定的体现也挺大胆的,可以充分的感受到那种氛围。但目前体验问题非常多。当然官方的更新频率有目共睹,诚意是能看到些的。
灵魂筹码游戏评测20180703001

叽咪叽咪 用爱发电!

费了些力气,总算是玩到了游戏。

游戏的玩法大概和黎明杀机一样。但却做了些许调整。

其中比如鬼的移动速度。

本作的鬼是无法追上人类的。而且人类的躲刀的技能灰常的好用。

所以对于鬼来说一味的追逐必然吃亏。

这点的改变我个人觉得倒是不错,毕竟比起美式恐怖的那种步步紧逼的持续惊险。

咱们的鬼可都是非常“内敛”的。

都是在诡异氛围的渲染下,神出鬼没,摄人心魂。

说白了就是突然出现阴你的那种。

而为了营造这一效果,同时也为了游戏的相对公平(毕竟不能让鬼玩不下去不是?)

所以,鬼具备了透视和传送的功能。再配合定身铃铛的妙用。

鬼的威慑力属实是体现出来了。

灵魂筹码游戏评测20180703002

而为了还原咱们的鬼的这种特色。游戏在场景上的设计也是颇为出色。

王府和土楼的地图非常还原了民国的风格细节。

绣娘的冥婚场所简直不要太有感觉。

某种意义上,这也是一种人物塑造了吧?

而这份出色的塑造更加容易加深玩家对人物的认同感。这点真的是可以给予大大的好评。

而氛围的体现不仅仅在游戏中。

就连组队等待游戏的过程里,你都能体会到这浓郁的恐怖氛围。

游戏开始前,大家都坐在一起,然后鬼会看着你们。

这种微妙的对称感,和游戏开始就要互相厮杀的反差感。

配合着晃动着的罩灯格外的有官方给予的故事背景的那种氛围。

可以说从氛围角度来说,本作应该是最近一段时间里最强的国产游戏也不为过了。

当然要说问题也不是没有,比如民国女学生的裙子似乎应该再长一点点?印象中好像有点短……

然后就是兼容性的问题。我自己的电脑会遇到无法选择阵营的问题。向官方反应目前也还没有解决。

灵魂筹码游戏评测20180703003


总的来说,像这种非对称式的对抗游戏,其本质也就是一场猫鼠游戏。

只是区别就在于老鼠很多,猫只有一只。老鼠们也有了齐心协力打败猫的机会。

而换个角度来说,这种题材也可以理解为是一款还原恐怖电影经典桥段的类型游戏。

细微的差别就可以改变很多细节的玩法。

当然最后还是绕不开那句话:与人斗其乐无穷。

游戏目前的特色做的已经算是很足了。而且也确实把“风格化”落实到了实处,出了彩!

很多设定的体现也挺大胆的,可以充分的感受到那种氛围。

但目前体验问题非常多。当然官方的更新频率有目共睹,诚意是能看到些的。

只是希望能够尽快的把大问题都解决掉。相信就会更好了。请加油吧。




灵魂筹码
6.0 RPG| 动作 | 独立


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