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叽咪叽咪,用爱发电!
一部相当完美的作品,1场10小时的电影
画面:兼有卡通与写实的成分,两者的结合很适宜,简单来说就像现实生活中的画一样,长时间看会晕3D。优美的景色,石头,草地,树木,以及太阳的光晕都让看火人的风景有种逼真的感觉。而在移动视角的时候,移动速度可能会让有些人不适应,这里玩家可以自行调节。或许你能在路上碰到一只活生生的乌龟,小鸟,甚至是小鹿。宛如真实的森林,太阳的光反射,风的沙沙声以及鸟鸣都为这片森林增添了生命力。
音效:山间漫步声与bgm相互交叉,给人身临其境的感觉。例如当你在草地上行走就会有普通的在山间的音效,而在剧情对话时时而会有钢琴声,低沉又略有治愈感的音乐,代入感相当强,就犹如在看一场电影。(制作者是 Chris Remo,游戏《Gone Home》的音乐制作人。)
操作:简约,上,下,左,右,使用,镜头拉近,镜头拉远。这是一款出色的步行模拟器。
给我最初的感觉便是看火人超大的地图,镜头由近拉远,给我们带来了一个不大不小的开放世界,因为在这片森林中那为数不多的、人类留下的痕迹隐藏着许许多多的秘密,如果你对这些断简残篇的解读得当,你就会比其他玩家更早一步的了解最终的真相。地图相当大,漫步在山间也是一种享受,非常自由,很多地方也有彩蛋,供你收集,就是容易迷路..
至于代入感,游戏的配乐就犹如身处于那片森林中,站在高处,望着群山,心中便有一股作为看火人的自豪感;男女主角绝佳的配音和营造得很好的环境氛围,很容易就能代入人物的情绪。游戏非常孤独,路上甚至连一只动物都没有,能陪你的仅仅是一个对讲机。
看火人,向我们陈述了一个故事:一个平凡的人该有的活法,孤独,冷静,伤心,凄凉,无可奈何,一切在现实生活中如虚幻的东西,在看火人的大山中体现地淋漓尽致。女主与男主,通过一个对讲机,像我们传述着真实的故事。爱与不爱,男主的都在登上直升机后作出了抉择。
“如果不是为了逃避现实中的什么,没人会选择这个工作的。”
曾经的幸福生活支离破碎,现实的压力让人喘不过气。 于是你想逃,逃到人迹罕至的地方。 以为可以放下这些烦恼。
但是当你逃离现实生活到这片森林中来后,你发现生活是那么美好,Anyway, that's your life. You are the watcher of yourself.生活亦是这样,犹如一场大火,时而烧毁了你的梦想,时而又点燃你的希望。它像一场瘟疫,来得莫名其妙,不明原因,却无可抵挡,疯狂地吞没了一切,你的妻子,你的生活,你的爱情。而在最后,你醒悟了,生活是这么美好。哪怕只有短短的一个半月,亨利也找到了属于自己的救赎——回到自己妻子身边、真正与戴丽拉重逢,或者,独自消失在茫茫山火中。孤独使人思念,回想起过去的生活。这就是看火人的故事。
我知道这七十天真的会随着大火消失殆尽
希望你可以改掉你酗酒的习惯
我也会回去找回我的生活
然而当故事真正结束时,随着直升机视角望着燃烧着的森林,心中是惆怅的。从陌生人到熟悉,到亲密,再到最后不得不分离,心中是伤感的。在最后自由行的模式中,习惯性的按shift打开对讲机,得到的却是沙沙沙的回复,当我看到熟悉的瞭望塔,旧房子,路标时,一种莫名的孤独感吞噬了我,我逃也似的离开了这儿。
每个人的心中都有属于自己的瞭望塔,当你适应孤独,你也适应了生活。
森林还是那样的森林,只不过物是人非,1989年的夏天,最后还是过去了。
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