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创建于2018-07-03 23:15

作者:

玛艾露贝莉·赫恩

版权归作者所有,未经允许严禁转载

魔理沙大佬,咱们去哪偷?

与雾雨魔理沙一起偷重要的东西
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

本作属于偏向东方粉丝向的作品,玩法有趣,恐怖氛围合适,但建模和人物仍有明显的不足。每个人的恐怖体验的阈值不同,就算胆小但我觉得你也可以尝试购买下来折磨下自己,如果不合适也可以在俩小时内退款。

   叽咪叽咪,用爱发电。感谢叽咪叽咪提供邀约,游戏总时间2个多小时,真的不行了,心脏承受能力太差,而且一次都没赢过。

      购买游戏前看了下商店页面的介绍:“扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西……你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢?还是会力所不止被抓住面临不可知的惩罚呢?”听起来还不错啊,然后就是“注意:《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa》是一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩”再看了下商店页面的截图,好像有什么不太对啊,幻想乡里大家都是美少女,恐怖?怎么可能。

与雾雨魔理沙一起偷重要的东西游戏评测20180703001


     一打开游戏,初始页面就是很直白的感觉,初始页面很粗糙啊。开始游戏,就可以看见帕秋莉站在你面前。“欢迎来到红魔馆,魔理沙。如果你不是来偷东西的话……”哇,很友善啊,立绘也不错。然后我绕着帕秋莉转了一圈,我的绯闻女友怎么是纸片人?是的就是这么神奇,游戏里面所有角色似乎都是纸片人,无论怎么调整角度观察永远是正面对着你。算了偷书最重要。靠近书本,按E偷书,耐心等待封印解除。

     随着封印解除的一刹那,我感觉世界瞬间发生了巨大的变化,可恶,谁把灯关了,我的视野范围变得好小啊,下方出现的注意背后让我忍不住回头看了一眼,哇靠,帕秋莉你怎么变成这样子了,别过来,书还你,压灭咯,恐惧的我在红魔馆里像只无头苍蝇般乱撞,然后转角遇到爱,不对,是帕秋莉,然后GG了。

     随着一次次重返红魔馆,叫嚷着“我魔汉三又回来了”,然后在“噔噔噔噔”这样恐怖的旋律中怂得一批,最后一次次地转角遇到爱或是被小恶魔和二小姐抓住,小心脏终于受不了,魔理沙大佬,咱不偷了。

与雾雨魔理沙一起偷重要的东西游戏评测20180703002


评测

游戏性:寻找物品,躲避敌人,最后逃出生天的模式,很常见。在躲避帕秋莉的追逐之余,还要试探小恶魔伪装的假书,不能长久奔跑加之三种效果不同的道具让游戏的可玩性得到了提高。

创新性:游戏灵感来源是Baldi's Basics in Education and Learning,同类型的游戏,玩法上基本相同。对比网上的介绍感觉本作算是换了东方皮的Baldi's Basics in Education and Learning简化版。

艺术性:一开始的帕秋莉立绘还是不错的,红魔馆的建筑样式也还可以。但是主角魔理沙的模型细节不足,进入恐怖模式之后的画风不讨喜,有待加强。BGM从开始的欢快转为阴沉,还有帕秋莉脚步声,氛围的营造得不错。

表现力:表现还算是不错的,大概是我太怂了吧。恐怖追逐的氛围很好,每次我都是战战兢兢的,唯一的缺点是小恶魔的呼吸声我真的听不到,在一定程度上影响了我的游戏体验。


总评

本作属于偏向东方粉丝向的作品,在Baldi's Basics in Education and Learning的基础上并没有太大的创新,玩法有趣,恐怖氛围合适,但建模和人物还是明显的不足。对于恐怖游戏每个人的恐怖体验的阈值不同,对我这种转角遇到爱就会心惊肉跳的怂人,我觉得你也可以尝试购买下来折磨下自己,如果不合适也可以在俩小时内退款,毕竟我就是想祸害下你们。

与雾雨魔理沙一起偷重要的东西游戏评测20180703003


Tips&攻略

1.红魔馆共有7本书,其中一本是小恶魔伪装的,所以偷书前务必靠近听听看是否有呼吸声。

2.冲刺会增加红色的警戒条,满了让二小姐出来抓你,基本上满了一会儿之后就会出现,当场去世,无力回天。偷书可以减少警戒条。

3.认清十六夜咲夜和帕秋莉,十六夜咲夜碰触进行一次随机传送,实际效果效果看脸

4.偷掉第五本书后,帕秋莉的移动速度才会比你快,所以前期尽量不要跑步,而且偷第五本书时手上最好能有一些道具。

5.偷书的时候做好规划,把离大门最近的书留在最后方便逃离。

6.手绘示意用地图

与雾雨魔理沙一起偷重要的东西游戏评测20180703004


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