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创建于2018-07-04 09:17

作者:

DC伯爵

版权归作者所有,未经允许严禁转载

一个伟大恐龙复兴梦——《侏罗纪世界:进化》游戏评测

侏罗纪世界:进化
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

本以为是双份的快乐

【DC伯爵】《侏罗纪世界:进化》 伟大的恐龙复兴梦 游戏评测

视频评测

==========


你还在训练小人吗?(SIM) 开发火星?(火星生存)还在修房子?(城市天际线)开过山车(过山车之星)?No no no,你有新工作了,今天,我们要复活恐龙


《侏罗纪世界:进化(Jurassic World Evolution)》是由英国游戏开发商Frontier Developments制作的一款模拟经营类游戏,以“侏罗纪世界”为题材,玩家被派往一座小岛上,经营一座恐龙公园,想想看,恐龙题材+模拟经营,双份的快乐交织在一起,听上去和侏罗纪公园 侏罗纪世界 电影系列 一样过瘾对吧


No,不存在的


侏罗纪世界进化 大概是我玩过的最无聊的模拟经营类游戏之一,游戏过程中充斥着漫长等待和无聊的重复,将恐龙出场时带来的震撼洗的一干二净

侏罗纪世界:进化游戏评测20180704001
(兜风)


【可投资的岛屿和恐龙,游戏模型】


目前阶段游戏内共有五座岛屿让你开发,其中包括一座类似创造模式的沙盒岛屿。不同的岛屿因其不同数量开局资源给玩家不同难度的选择,有些岛屿也会在接下来的游戏旅途中给你不同的恶劣天气照顾。岛屿的布景大同小异,美丽的自然风光,绿的我感觉头上都要长草了,这些发绿光的绿地不是重点,我们感兴趣的还是那些帅气的恐龙。


游戏内的模型和动画都非常精细,算是游戏最成功的地方了,虽然只解锁了很小一部分,但是透过列表能看到目前有40多种恐龙,小到似鸵龙大到腕龙。每一只恐龙都有自己相对应的声音,听到他们到处乱跑乱叫,简直爽到~

侏罗纪世界:进化游戏评测20180704002
(模型很精细)


【复活恐龙不容易,游戏规则】


不同于一般的模拟经营类游戏,最难熬的阶段往往都是入门阶段,玩家需要花大量时间,去按照教程指引熟悉游戏操作和规则。《侏罗纪世界:进化》这款游戏爱护着每一位玩家的脑子。游戏教程简单轻松,非常容易上手。游戏过程除了开局资金比较匮乏和电力匮乏之外,没有任何压力。以至于我能保持挂机无操作状态长达十分钟左右,安全无事,能有什么事,恐龙也要去拉屎的。


游戏中看似最有深度的恐龙解锁和基因改造过程?哦,基因工程 高级……..实际上是这个游戏最无聊的一个地方,这个过程实在是太无聊了。


你只需要派遣你的挖掘队去地图上指定的挖掘点开挖,等着你的蓝翔技工们给你送来化石。这个过程大概需要两分钟,之后你是想为了科学事业去研究 还是为了吃饱饭拿去卖掉都是对你的荷包的严肃考研。 每研究一个化石,耗时大概40秒,如果你想解锁恐龙,你可能需要重复这个步骤十次以上,才能把进度刷到100%,除非你运气爆棚老能抽到五星化石(其实是四星,说五星只是玩其他游戏习惯这么叫了)。想想看你要解锁所有恐龙的话,你可能需要花费20-30小时时间才能完成,在真实世界里。

侏罗纪世界:进化游戏评测20180704003
(太烦了)


【大众点评,游戏规则评级】


侏罗纪世界游戏中有两个评级,一是公园设施评级,二是恐龙评级。两个不同的评级会对玩家的总体评级产生影响。然而在这款游戏里,两个评级的重要比例上似乎不那么的平衡。玩家的绝大部分收入取决于恐龙评级,而饭店、服装店、酒店这类设施带来的收入,与恐龙比起来根本不值一提,即便我这些商店做亏本买卖,东西全白送,也不会造成太大损失。毕竟科学对人类社会的影响更加重要,钱乃身外之物…….


值得一提的是,游戏竟然没有时间加速这个按钮,也就意味着玩家在等待伟大复兴科技的进度或是期待着商业资金增值时,这个时候你可以来一把球球、阴阳师或者少女前线什么的,或者在游戏里开车到处乱撞


又或者你可以眼巴巴看着屏幕,盯着公园里的傻子一般的游客,这些游客们对我的恐龙复活梦似乎毫无兴趣,完全无法感受到他们对这个伟大梦想的喜悦,他们对我的恐龙公园只有满意和不满意两个感受。然而只要恐龙数量够多,种类够齐全,就能满足这班无知人类的需求,即便是我的公园里连个厕所都没有。

侏罗纪世界:进化游戏评测20180704004
(Biu)


【游戏生态】


多年来,我们一直被经营类游戏恐怖的生态圈培养的阴影所笼罩着。 所以我对培育恐龙这件事还有着小小担心,毕竟作为一个有着伟大的人道主义精神的玩家,想让每一只恐龙都能活在美丽的自由民主社会当中,一定要照顾他们不同的生理需求和精神追求;他们是不是爱emmm一起躺着、要不要在解决生理需求的时候拿树叶遮着,然而这个游戏告诉我,我想太多了


这个游戏毫无难度,只需把易于相处的恐龙放在一起,再配上适量的草木和水池,每只恐龙就都会变得很高兴。但是为了实现伟大侏罗纪恐龙自由民主社会复兴大计,我秉着共产主义精神,让不同类型的恐龙们相爱地住在了一起,不管是吃草的还是吃肉的


不知是游戏本身没有饱食度的设计,还是我亲爱的肉食龙脾气太爆了。我造兵的速度完全没有他杀的速度快,最后只能用麻醉针来制止他了,如果没有麻醉针的制止,怕是可爱的草食龙们要面临再次被灭绝。所以……伯爵曰:恐龙不同,不相为谋

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(园区设计)


【总结】


虽然我喜欢恐龙这个题材,但是《侏罗纪世界:进化》的玩法实在太简单且无聊,丝毫没有挑战可言,画面称不上精美但是很精细,恐龙很好看,充满了狂野和力量美,可是解锁恐龙的步骤非常繁琐,游戏过程枯燥,像手机游戏一样故意拖慢你的游戏速度,给人一种半成品的感觉,所以我决定给他不推荐,并且辞掉了园长的职位,似乎现在,没有哪一款恐龙题材的游戏,能够像斯皮尔伯格的电影一样,给人如此之大的激动情绪,但是不论过去多久,人们的热情依旧不减当年,人们会一直歌颂这些伟大而又神奇的生物,相信有一天,我们能玩到一款经得起考验的恐龙题材游戏作品,相信恐龙也能在游戏这个领域找到自己的出路

侏罗纪世界:进化游戏评测20180704006


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