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《Dungeon Warfare 2 地牢战争2》是一款有趣而富有刷刷刷元素的塔防,在像素的画面下,蕴含了深深的数值策划功底和游戏性。它的地图设计和防御塔的搭配相得益彰,虽然看上去像是传统塔防,但若是没有玩过其一代作品,玩起来还是相当的有新鲜感。
而《Dungeon Warfare 2 地牢战争2》的刷刷刷元素主要体现在了等级设计和装备合成上了。它采取了难度符文与经验相挂钩的神奇系统,来使得这款游戏的螺旋推进过程看上去这么的深不见底。
而作为一款数值设计和塔防游戏的内核设计都非常出色的作品,当然要推荐给任何喜欢塔防游戏的玩家。除此之外,由于其出色的游戏素质,还是有着一些其他游戏受众的。
推荐人群:
塔防游戏爱好者
数值游戏爱好者
刷刷刷爱好者
一代游戏的粉丝
不推荐人群:
像素画面无爱者
刷刷刷厌倦者
策略游戏苦手者
有的TD游戏喜欢塑造路径,讲究的是杀伤时间。有的TD游戏喜欢的是效果叠加和克制,讲究的是资源的合理选择。而《Dungeon Warfare 2 地牢战争2》则不一样,它讲究的是刷刷刷数值和塔防设计的结合。
仅从塔防玩法上来看,《Dungeon Warfare 2 地牢战争2》比较有特色的就是对于地理环境的利用。有些关卡,你有一些勇士来帮助你过关,有些关卡,有牛会频繁的跑出来阻挡敌人。而最常见的即死杀敌法,就是想办法把敌人搞进水里。而这又搞出了一些新花样。仅从防御塔上来看,我们可以把敌人拉进水里或把敌人推进水里来进行杀敌,但是,对于一些重甲的敌人,恐怕我们并不能直接的将它推下。因此,升级我们的推杆,还能增加推力。这样的数值计算在塔防游戏中相当的少见。
除此之外,《Dungeon Warfare 2 地牢战争2》的关卡设计也可谓是集大成者了。有提前召唤攻击波的奖励,也有需要我们输出来砸毁的宝箱,有破坏地形的敌人,也有需要我们引导敌人逃跑路径来过关的关卡。
而防御塔的升级居然还是三选一的模式,我们需要针对不同的场景选择合适的升级路径。这使得《Dungeon Warfare 2 地牢战争2》的策略维度大大提升。
在《Dungeon Warfare 2 地牢战争2》中,等级提升能带来非常多的好处,这就使得我们需要提升我们获取经验的效率。
若我们装备上符文,即可在提升游戏难度的同时,大大提高经验的获取值。获取了经验,我们能快速的升级,等级的提升又极大地增加了我们的战力,这将使得我们得以能装备更多的符文以将游戏变得更难。
这似乎是一个无底洞的循环。但是,我们仍能为自己的战力提升而感到无比的欣喜而富有成就感。这,就是刷刷刷的奥义了。
《Dungeon Warfare 2 地牢战争2》是一款不可多得的优秀塔防作品。如果你喜欢塔防游戏,并且愿意刷刷刷的话,相信这款游戏一定能让你感到值回票价!
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