一开始眼前一亮,但很快就会乏味无聊
看介绍视频的时候我可以说是惊呆了:Word天!这不就是带破坏系统的谷歌地球吗!?太爽了。
再看评测,还能探索其他星球!?那简直翻天了。买买买~~~~
但是很快地下载了这个非常小的游戏。进入游戏时真是眼前一亮:穿梭于太空和海洋,翱翔于大气层内外,巨大的城市也不失一些细节,建筑物破坏也堪称畅爽。
但,仅此而已了。甚至两个小时的退款期限都不到,这个游戏就暴露了种种缺点。
眼前一亮的第一感受
不得不说这个游戏第一眼深深地吸引了我,庞大的城市,震撼的破坏效果,飞到太空中看昼夜交替的地球。尤其是解锁了光兆飞行之后,土星的卫星带,月球的陨石坑,甚至一路飞行登陆太阳,甚至可以飞出太阳系,在太空中的小行星之间探索。并且这个游戏中,玩家可以下降的很低很低,在街上可以看到行人,汽车的标志,野外可以看到茂密的花草,海底可以看到鱼群,无论是太空,还是地球,这种探索使人觉得惊艳,甚至萌生了一种“可以玩一辈子”的想法。
不过这种惊艳感很快被游戏不敢恭维的操作手感和严重重复的内容和玩法所冲淡。
难以接受的操作手感
在如此巨大的世界里射击那些飞得快,面积小的外星人,还要提防不小心摧毁城市,这是一件很困难的事。再加上玩家的飞行速度非常快,这种不可控时常给人一种无力感。而且外星人走位奇绝,子弹速度又慢,玩家飞得高,打漏的子弹会摧毁城市,飞得低,又被高楼大厦把视线挡得一干二净。
所以在绝大多数时候,玩家摧毁城市的效率比外星人高多了。更难受的是视角,作为一个上天入地的太空飞行游戏,居然不能控制视角水平角度,虽然行星穿越时视角会自动调整到当前星球的黄道上。但是几次下落之后,玩家的视角和方向感便同时丧失。即使在地形十分熟悉的地球上,我也时常只能歪着脑袋看地面来分辨自己的方向和位置。而玩家一上一下穿梭飞行时,经常性会遇到游戏自动调整视角角度,很容易晕。更恶心的是太空中追那么小的方块。感觉这种任务配上这操作手感就是来恶心人的。
千篇一律的外星球
太阳系这些星球还是有模有样的。但一旦飞出了太阳系,我甚至希望它是像无人深空那样的随机化游戏。用超能力之间穿梭宇宙确实畅快,但这个宇宙未免太匮乏了一点。除了太阳系之外,几乎所有的星球都是,复制粘贴星。
莫名其妙的宇宙观
游戏里这句话我就惊呆了。“宇宙里只有两种智慧生命,宇宙的一切都是围绕着地球上的生物和人类构建的。”?o_O?不知道这种蜜汁宇宙观,是为了给游戏做了一堆一模一样的无生命星球只有一个地球有生命圆场,还是制作人骨子里觉得地球是宇宙中心?现在都8102年了好吗,布鲁诺算是白牺牲了。
地球制作偷工减料严重
谷歌地球比这个地球要精细至少一万倍!首先游戏里没有乡村。所有城市基本上一个模子刻出来的。绝大多数城市直接就是复制粘贴。只有一些很少的几个城市能找到地标建筑。虽然地形上基本还原了五大洲,但是如果你尝试在游戏里找到中国,那么你会找到一大片荒芜人烟的沙漠,除了沙漠就是雪地。或者沙漠里莫名其妙的杵着孤零零的城市,
还都是复制粘贴来的样子,没有乡村。而一些地理设定上就更加偷工减料了,作为世界屋脊的喜马拉雅山,在游戏里被偷成了雪地里略微凸起的小山包。南极冰川被简化成了一马平川的雪地。湖泊?河流?瀑布?更别抱什么希望了。要是为了探索地球来玩这个游戏,
不如谷歌地球。.
总评
有玩点,但容量太过匮乏,完成度不高。不值这个价,打折入了尝试一下未必不可。