在玩游戏之前,我先关注了这款游戏的开发者,因为对于一款独立的国产游戏,团队的规模往往会很大部分影响其体验,虽然在b站上看到这款游戏只是由三个人的工作室花了一年制作的,但是游戏体验还是很棒的。
先来说说界面吧,刚进游戏是没有任何的说明的,进入立即打怪,只有教程,退出,设置几个选项,极其精简。游戏的进入画面会随着进度的不同而不同,每打完一次boss会自动存档(在这里给开发者提个建议,就是玩家可以手动存档,因为难度比较大)
再是画面:游戏采用虚幻引擎制作,画风似乎是像水墨画一般,在没有雪的情况下还是很美的,有了雪会有一种朦胧的感觉。场景是很有魔性的佛系背景,就连boss也是中国的刑天。但是有几个场景还是比较糊的,有些场景还会反光,这点做的还不是很细,怪物的模型粗看还行,但是画质调高些的话会觉得很模糊,长时间玩不会不适,这一点做的很好。
接下来就是最重要的操作了:这真是一款对新手非常不友好的游戏,进了游戏什么提示都没有,就连教程也只有短短的几张图,但是实际操作却根本不只这么点,这就需要我们自己去摸索了,角色的前摇长的一匹,想要打出高伤基本不可能。最关键的还是这游戏有个反击制度,只有打出反击,才能提高伤害速度,然而我并不知道如何反击,只能靠乱按键盘,一关关地摸索。终于打到了传说中的boss刑天?我去,这boss真是我见过最难打的boss,两个鸡腿棒往你身上敲4下,你估计就凉了 ,而你需要用剑砍他70多下才会死,在这卡了1个多小时,还是没有过,每次都会被打的喷血而死。总之,这是一款很不友好的硬核游戏,希望开发者能多给一些教程,降低一些游戏难度。
剧情的话,游戏并没有剧情,进去就是开打,但是在过boss的同时却也领略到了禅意,体现了传承的意味,这体现了浓浓的中国风。
宣传片的bgm非常好听,神秘而又深邃我已经下载了!
玩游戏本身就是为放松,娱乐,玩这款游戏的时候虽然难度很大,很虐,但是在厮杀的过程中却也可以享受乐趣,让我着实爽了一把,这款国产游戏做到了这么一点,是让我最最感动的。
开发者在b站上的留言和与玩家们的交流,再三强调不好玩可以退钱,这是一种非常好的走向,让我看到了国产游戏的未来!国产开发商往往是以钱为目的,却打造不了好的游戏。这款游戏虽说在很多方面有待改进,但是作为一款仅由三人制作的游戏,可以说是非常不错了!可以这么说,这是你们的骄傲,即使玩家再怎么吐槽,你们也不应后悔。