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无尽之路是一款有点形似The Curious Expedition的roguelike,不同的是无尽之路的装备和数值设计更偏向RPG,游戏没有太多严重的问题。
简易游戏玩法+
游戏和The Curious Expedition一样是战棋地图+回合扔骰子战斗的玩法,不同的是无尽之路的战斗玩法做的更加紧张刺激,通过不同的装备可获得额外属性的骰子,有立减敌人HP,也有增加自身攻击力BUFF,而敌人同样也具有额外属性的骰子,而双方出示的骰子数量以及自身可获得的骰子数量构成了游戏的博弈要点。
简洁的交互设计+
可能受我我之前玩了上帝之城的影响吧233,我觉得无尽之路的交互设计很简练毫无拖泥带水,因此我将其作为游戏的加分项。
装备随机性+
与多数roguelike不同的是,游戏中获得两样相同的装备,其数值信息也并不一样,这样的设计挺讨巧的。
根据作者对游戏的描述推断,游戏完成度不是很高,至少很多现有设计需要更多打磨以及增添更多细节。
1.战棋界面的步数转盘展现方式有些俗套,给人的第一感觉不是很好。
2.没有意义的场景描述
3.场景过于空旷,而路线上的怪物和奖励点也明显的出现在玩家视角,导致游戏缺少很多roguelike游戏都有的那种由未知挑战带来的紧张感。
4.缺少特效,导致游戏看起来非常的粗糙。
5.战棋中的随机设计太差,随机事件玩两次就摸得一清二楚,还需要在此环节进行更深层次挖掘。
6.缺少一个让人眼前一亮的玩法和设计。
7.死亡原因大家都知道只有游戏自己不知道。
8.战棋界面缺少明显的网格标识以及步数说明
综合评价,这款游戏非常平庸,但玩起来也不失乐趣。
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