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创建于2018-07-13 00:57

作者:

心叶你今天懂了吗

版权归作者所有,未经允许严禁转载

你值得拥有:彩虹6号:围攻——MOBA类的射击游戏

彩虹六号:围攻
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

彩虹六号:围攻,一款门槛较高的游戏。但同时也带来了优秀的游戏设计和良好的游戏氛围,是近几年来不可多得第一人称联网射击游戏。这壶乌龙茶,虽然苦,但值得大家沉下心来慢慢品尝。

前言:游戏好不好玩只有自己知道,假如我的测评能给您带来一点帮助我将会非常开心。本人第一次写测评,希望各位能各抒己见,共同讨论,互相学习。

    彩虹6号:围攻(简称:R6S)作为育碧2015年发售的一款以汤姆·克兰西的作品《彩虹6号》为蓝本的多人联网5V5的第一人称射击游戏,同时也是育碧彩虹6号作品系列的第14款作品。这是一款以室内近距离战争(简称:CQB)为主的战术类型射击游戏。彩虹6号进攻方每人拥有2辆无人小车,防守方每人拥有2块加固铁板加若干道具,游戏内容主要以房屋结构破坏和地图信息收集为主,通过多样的干员搭配、复杂的地图设计、丰富的战术布置和默契的团队配合来获得游戏的胜利。

彩虹六号:围攻游戏评测20180713001


本人游戏体验时长:463个小时

优点:

—— 精美的游戏画面,精妙的地图设计和细节设计

—— 良好的游戏射击手感

—— 紧张的游戏体验,可快可慢的游戏节奏

—— 良好的玩家氛围,搞笑欢乐的游戏文化

—— 大量的彩蛋和无处不在的梗

—— 极高的耐玩性和游戏吸引力

缺点:

—— 游戏售价贵,且大部分版本性价比较低

—— 上手难度较高,新手游戏体验较差,前期需要花大量时间记忆干员和地图。

—— 需要购买游戏加速器

—— 存在少数糟糕的游戏判定和游戏BUG

—— 排位赛主要是高段位存在着一定的外挂行为和代练行为


短评:一款近几年难得的射击游戏,买最贵的版本,直接享受紧张恐怖的游戏内容。


中评:彩虹6号是一款战术类型射击游戏,核心是拆和地图信息收集,核心内容通过干员技能搭配和战术配合实现。游戏拥有着良好的射击手感,巧妙的地图设计,友善的游戏氛围,值得寻觅的游戏彩蛋,搞笑欢乐的梗和BUG。上手难度较大,新手游戏体验较差,上手后容易被这款游戏所吸引。非常适合带基和带妹,能起到增进感情的作用。建议等打折购买完全版(355元)其次黄金版(229元)。


长评:

目录:游戏性 创新性 艺术性 表现力 购买推荐 下期测评游戏预告


游戏性

任务简单直接但战术类型丰富多彩,只有你想不到没有你看不到

       彩虹6号的游戏模式主要为三种:狩猎恐怖分子(人机)、休闲和排位,游戏任务也主要分为三种:人质、肃清威胁和炸弹。无论是游戏模式还是游戏任务,和传统的射击游戏其实并没有多大差别。但假如你想将彩虹6号当成CS打,恐怕你会陷入哲学三大思考:我是谁?我在哪?是谁杀死的我?。彩虹6号本身拥有着复杂的游戏机制,上到武器配置下到你身上的每一块钢板安放的位置都可能会对这局游戏产生不可思议的影响。游戏本身更注重的是信息收集和地图破坏,你需要通过有限的地图道具和及时的队伍沟通来了解到对手的进攻方向和手段。


大量的干员选择,丰富的阵容搭配

       彩虹6号作为一款MOBA游戏(误)自然少不了不同干员拥有着不同的技能,除了拥有不同的移速和护甲。总的来说,除了都拥有一个四次元菊花之外,每一个干员都有着自己的职责和作用。用两张图来简单说明下彩6的干员情况。

彩虹六号:围攻游戏评测20180713002
照片来源:自制
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照片来源:自制


      一局游戏中,干员的搭配在很大程度上影响了这局游戏的节奏、打法和胜负。这种设计不仅极大丰富了游戏体验,而且在某种程度上削弱了枪法对于玩家的重要性,因此就算是不擅长和熟悉射击游戏的玩家也能在这款游戏中找到自己的定位和快乐。


地图格局虽小,但复杂且自由

       作为一款近距离射击游戏,也就意味着游戏地图不会特别大。但育碧却是将小地图的效用发挥到了极致,不再是局限于水平面斗争,变成了三维立体的空间斗争。在一栋房子里,每一个房间,每一张桌子,甚至每个转角和天花板都可能成为了兵家必争之地。再加上几乎随处可拆的木板,防守方不能只守一层楼,进攻方也拥有更多的进攻方向方式。游戏减少了反应,加多了思考;减少了对枪,加多了战术,这反而渲染出更为紧张的游戏氛围。目前游戏拥有19张地图(休闲地图有17张,排位地图有12张),想要在游戏中无拘无束,自由漫步,玩家需要把地图走的和自己的家一样熟,这也是对玩家记忆力的一个很大挑战。

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随处可拆的木板  图片来源:自制


逐渐完善的游戏机制和游戏服务

        不断完善的游戏机制。育碧在制作这款游戏之后,一直在思考如何平衡新玩家和老玩家之间的利益但又不破坏核心游戏机制,育碧希望通过不断调整游戏机制来实现这一点。

       譬如针对玩家要花大量时间解锁干员和配件,育碧直接宣布所有基础干员(新手版除外)和装备配件免费;针对新手技巧的不熟练,加快了直接QE的速度,削弱了彩6著名的Beaulo Peek(曾经的快速QE方式)并且移除了drop peek(边射击边趴下);针对延迟相对较高的玩家,加入射击延迟补偿,使相对高延迟的玩家也能获得获得比较公平的对枪环境。

       这些改动在某种程度上伤害的老玩家的利益,但真正让老玩家愤怒的是,育碧也没有针对这些改动给予老玩家一定的补偿,于是彩6在该消息之后出现了大量测评。但从改动后的体验看来,玩家可以更专注在游戏体验和战术设计上,而不必花大量时间浪费在机械化的技巧练习,同时在一定程度上增加了游戏的娱乐性,许多高难度的操作不再需要过多的训练,这也能更好的留住新入玩家。

      逐渐平衡的匹配机制。由于彩6在前2年都处于“叫好不叫座”的情况,在线人数并不算多,育碧也没设计出针对性的匹配机制。经常能看到一局游戏中既有200多级大佬玩家,也有100级不足的新手玩家。匹配机制的不平衡成为了彩6其中一个让人抱怨的地方。在今年彩6大卖之后,育碧开始关注这一问题,相信在不久之后,平衡的匹配机制将会产生。

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图片来源:百度

      积极的打击外挂态度。作为一款射击类型游戏,外挂一直是杀死该类型游戏的重要原因。彩6也曾经历过“诸神之战”时期,而育碧也似北欧神话般开启“诸神黄昏”时代,一天封了数万个账户。在加强了battle eye之后,彩6游戏环境已经得到大幅度改善,但近期外挂风气似乎有抬头之势,为此育碧也开展了新一轮的反外挂行动,并选择与腾讯的反外挂技术合作,另一方面针对外挂的“带老板”行为实施连坐。发现有和外挂多次组排的玩家也会被一起封禁。

    不断进行BUG的修复。作为一家买BUG送游戏的公司,育碧对于彩虹6号存在的BUG十分上心。每年都有一个称为“健康行动”的赛季来修复游戏存在的问题。不知是不是有意为之,彩6保留部分好玩但不大影响游戏平衡的BUG,给这款游戏留下了不少的梗和欢乐。

 

创新性

       对现代型反恐战争游戏的又一次创新,在射击游戏中,有CS这类传统的射击游戏,也有《幽灵行动》、《正当防卫》这些旅游观光型反恐,又有《战地》、《坦克世界》这类大规模作战类型。《彩虹6号:围攻》可以说是射击游戏类型上的又一次革新。

       奇特的开包方式,一般的游戏就是有钱就能开各类型的包。但是彩6不同,点卡可以购买干员,购买商城皮肤,但是购买皮肤包只能使用声望(每局胜利声望大概为300-400不等),但往往最稀有的皮肤都需要开包获得,也就意味着收藏迷们只能疯狂刷人机了。彩6不仅要你的钱,更爱你的肝。


艺术性

真实但又具有游戏性的地图设计

让玩家感到拍手称赞的,不仅是地图设计的巧妙,同时还有这些地图的真实性。彩6中的19幅地图,绝大部分都能在现实中找到实地位置,地图相似度也是相当的高,再加上一些有趣的隐藏彩蛋。育碧的每一张地图都有不少粉丝进行考察和研究,虽然部分地图的攻防平衡存在着一定的不足。但无论是刺客信条系列还是孤岛惊魂系列,在保留实地愿景的情况下丰富游戏性,育碧一直走在了游戏公司的前列。

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美国邪教主义代表之一——奥勒冈屋宅  照片来源:自制
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新地图彩蛋——机枪神  照片来源:自制


细致的设计细节

彩6的设计也是遵循了汤姆老爷子的特点——抠细节。选择真实的反恐部队,注重对于每一处细节的设计。从干员手上的枪,到制服再到所选用的部队徽章,都是一段值得深挖的真实历史。在这里我向大家推荐一个专注于游戏真相和彩蛋研究的B站UP主——森纳映画。


表现力

紧张并带有一点恐怖的游戏氛围

       彩6的游戏体验可以说是十分紧张,在思考要如何进攻或防守的同时,还要集中尽力防止到处可能出现的子弹和破坏物。再加上障碍物的视角阻挡,经常会出现当你走在一条寂静的走廊时,被不知道哪来的子弹打中,又或者说敌人突然出现在你脸上。这种恐怖紧张的游戏氛围让你难以忘却。对于不熟悉地图的新手来说,每一局游戏都像是进入鬼屋。


友好的玩家氛围,浓郁的游戏文化氛围

       彩6没有锁区行为,也没有专有的国区服务器,在steam上,彩6的经常在线人数大约十几万,总的来说不算太多。但你经常可以在游戏中与不同国家的玩家合作,绝大大部分的玩家和善有趣,大家也更喜欢用肢体语言而非语言来表达自身的情感。

       同时彩6还具有相当浓郁的游戏文化氛围,再加上部分玩家热爱手游《少女前线》,玩家利用干员装备技能、国家特色再加上一些有趣的BUG,创造出许多有意思的梗和笑话。耶格头为何那么大,人质为何要流泪,枪盾为什么只剩下保鲜膜,究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲?

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照片来源:百度


既注重团队配合,也允许个人英雄主义

        彩6和《守望先锋》在游戏理念上有些相似,英雄拥有着各有特色的技能,游戏更上注重阵容搭配和团队配合。与守望将团队放在个人能力前不同,彩6同时保留传统射击游戏的特点,就是本质人人平等,即使不同干员不同护甲,但所有的干员都只有100滴血,因此你只要够强,你也能以一敌多,但难度会比传统射击游戏大,也更具有挑战性。


可快可慢的游戏节奏

       彩6没有特别固定的游戏节奏,节奏的快慢掌握在个人和团队身上。你可以选择相信个人能力快速打开场面局势,也可以选择相信队友,充分利用道具和技能来压缩敌人的活动空间,进行逐个击破。这一切的选择都在你的手上。

       在整局的游戏时长上,单回合游戏时长最多为4分钟。休闲总时长最多为20分钟,排位总时长一般为30分钟左右。休闲模式的退出不受和残局加入机制,这在一定程度上破坏了当局玩家的游戏体验,也在某种程度上满足那些没有过多时间游玩的人。因此彩6上手难度虽然偏高,但玩家依然可以通过零碎的休息时间来熟悉和体验游戏。

 

 总结   

       总的来说彩虹6号这款游戏具有着不俗的射击有感、丰富的战术设计和战术搭配、不错的玩家氛围和游戏氛围再加上官方的对这款游戏的重点照顾和积极关注。能满足希望战争类和射击类游戏的玩家,对于不熟悉射击游戏的玩家,也能通过智慧来获得游戏胜利。在游戏前期,玩家需要大量时间来熟悉人物和地图,基本没有多好的游戏体验,一般要被虐到60级左右,这对于新手玩家来说是个不小的负担。在熟悉游戏内容之后,你既可以当做休闲游戏来每日体验一会,也可以和好友组队体验更为紧张刺激的排位模式,只要进入这个坑,总会找到自己的定位和胜利的方式。这是近几年来少数的一款能让我玩数百个小时的游戏,我个人还是十分推荐的。


购买推荐

彩虹6号目前市面上共有5个版本销售,我对它们的推荐如下:

季票(售价128元):育碧每年出8个干员,拥有季票者可以免费和提前7天使用,单个DLC干员购买价格为22500声望,并且赠送1年VIP,效果为每局声望收入+10%,购买干员打折


新手版(肝帝版):售价68元,拥有6位基础干员,其他基础干员每位解锁12500声望,DLC干员每位22500声望。

能获得完整的游戏模式体验,但没有完整的游戏体验。适合身上肝特别多以及特别喜欢挑战自我的玩家。刷的快160级可能会解锁完全部干员,当你完成这一成就时,相信这个游戏已经是你的后花园一般,闲庭漫步。

彩虹六号:围攻游戏评测2018071309
图片来源:百度


标准版:售价168元,拥有所有基础干员,解锁DLC干员每位22500。能完成绝大部分的战术搭配,获得比较完整的游戏体验。

适合想接触的新手购买,但不大推荐可能会长期入坑的人购买,我不少朋友都是购买这个版本,但是最后都会选择再去购买1+2年DLC干员同捆和第三年DLC季票。总的价格要高于完全版,并且少了1200点卡和1年VIP


高级版(搞基版):售价208元,基础版+10个限定皮肤包+600点券。

性价比最低的版本,不推荐购买。


黄金版:售价328元(打折229元),基础版+第三季度DLC+10个限定皮肤包+1200点卡+1年VIP。

比较推荐对该游戏有了解过,并且决定长期进入的新人购买,价格便宜过标准版+第三年季票。大概在玩100个小时之后能购买到所有DLC干员。


完全版:售价508元(打折355元,应该会随着每年的季票叠加涨价),黄金版+前2年DLC干员

推荐打折时购买的版本,可以直接获得最全面的游戏体验。


下期游戏测评预告:
RWBY:戮兽之蚀,一款美漫同人游戏

彩虹六号:围攻游戏评测20180713010
照片来源:百度


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