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今天要聊的桥梁工程师游戏是一款套用了传送门这个主题的作品。
不知道你们有没有玩过原版。原版的游戏虽然很卡通,但场景的设定还有色调等等还是先现实的范畴中。
比如在大山上架桥啊等等。但是到了加入传送门元素的这一作时,就是一脚踏入了科幻圈了。
于是整个游戏摆脱之前的常规的物理游戏的那种有趣的“平庸”,开始多了很多时髦与惊艳。
时髦主要是游戏的画面给予玩家的感觉,传送门的常用的白色在本作中有一种十分的干净的感觉。
而且画质的提升,让游戏中的部件有一种额外的精致感。整体看着十分舒服。
而惊艳方面自然是传送门本身所提供出来的。可以说它让整个游戏的趣味性有了一个质的飞跃。
因为它的加入让一个有些死板的物理学游戏多了让人惊奇和意想不到的要素。
尤其当你按照场景中的传送门成功的搭建出了可以顺利的让小车到达出口的桥后。
看着他们一辆辆彼此交错在传送门于桥之间飞越穿行时,那种奇妙感和成就感是无可比拟的。
而且不仅如此,当传送门和桥梁工程师在一起后,整个游戏还多了一份非常浓郁的荒诞感。
无论是作为引导的小机器人的声音、还是一开始让玩家参加面试,选错了答案就会烧死。
都透着一股子荒诞可又并不残忍的黑色幽默。这点是真的非常的出色。
毕竟说到底这是一个益智类需要反复试错的游戏,尽管试错的过程很有趣,但随着关卡难度的提升。
复杂度也会越来越高,难免会让人觉得一些枯燥与乏味,所以让游戏充斥着这种荒诞元素。
本身也是一个调节气氛的好帮手。
总的来说,作为一款休闲游戏,本作把自身的特色于传送门的主题融合的非常到位。各个方面都有新鲜感的体现。
也让我们看到了一些惊奇有趣的东西出来。让一个本质就是反复试错的游戏具备了非常多的可玩性。所以非常推荐!
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