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叽咪叽咪,用爱发电
如果你觉得文明系列的玩法很吸引人,但是太杀人生,而你恰巧又是一个爱好大大杀杀的战锤粉丝,那么《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战 Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War》是为你量身定做的一个选择。众所周知,在战锤40K的世界观下,虽文明已发展至星际旅行,但战争仍是故事的唯一主题。诸如赤壁之战这样的连环计?诸如埃及艳后故事那般的人情世故?对不起,我们统统不要,我们需要的只是无尽的战争。
因此,当战锤40K遇上4X,注定不能吸收其全部的精华,毕竟战锤40K的故事从来不会着重笔墨在发展或经营上。这也注定了《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》的玩法倾向性十分明显,而其仅有1G大小的容量更是将其有限的资源全部投入到了战争艺术中去了。
《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》好玩吗?我觉得非常对我这个战锤粉的胃口。但是若你说价值100+RMB的《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》对于非战锤粉来说是否能够值回票价?这就仁者见仁智者见智了。
由于我们可以把《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》看成是战争至上版的阉割《文明》,因此并不适合所有的玩家。
推荐玩家群体
战锤40K的忠诚粉丝
喜欢做减法的游戏的极简派玩家
不推荐玩家群体
想要看到蓝胖和混沌故事线的战锤粉
纯正4X游戏爱好者
对性价比要求较高的玩家
在《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》中,我们将能体验到简化的科技推进与解锁过程。只要有资源即可研发科技,只要研发几个同级科技后,我们就能解锁下一阶段科技。这种做法非常的简单粗暴,除了回合之外,几乎将资源和科技画上了等号。
而科技则意味着更好的兵种,更强的技能,更多的英雄。这将帮助玩家在战斗中获得压倒性的战力优势。但是,由于资源的获取是自动的,回合制的《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》的各玩家的前期资源量相对固定,策略就更体现在战斗上了。这种玩法比较像战棋游戏之间的博弈。
除此之外,游戏中所涉及到的四个种族也是为战服务。这四个种族的设计还是非常符合战锤40K的原生设定的,而它们的玩法各异,给这款游戏带来了一些互补的玩法。当然很可惜的是,在《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》中没有看到星际战士和混沌之间的火花,不过描写混沌的战锤40K游戏已如此之多,这次换换口味来撩一下欧克兽人和太空死灵也是一个不错的选择。
《战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战》还是值得推荐给喜欢战锤40K系列的玩家。虽然没有混沌和战团的设定显得有些不忠诚,但是毕竟战锤40K上还没有类似的(伪)4X游戏,还是值得尝试。
至于非战锤粉丝嘛,购买之前还是值得观望,毕竟这款游戏的售价有点小贵。
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